第56章 乐曲争夺(1/3)
可能有人在听到第三乐章的时候,觉得这个乐章很酷,听起来很爽,就如萨罗第一次听到的时候那样,觉得够大气,足以撑起场面,符合他的逼格。
但在雷纳老将军听来,激昂之下,是悲壮。
曾有人说过音乐只是氛围,每一个听者,听的其实都是自己的故事。
这话放在雷纳老将军身上正合适。
不管这个乐章创作者在创作它时想的是什么,雷纳老将军听到的时候,想到了自己曾经的经历。
曾经,雷纳老将军还年轻的时候,也参加了不少战役,不过那些战役人们并不知道,因为战场在异星。百年灭世已经让这个星球上的资源耗费不少,新世纪的发展需要大量资源和能源,若是再从这颗星球上掏,这颗星球,只能走向枯竭,甚至迎来真正的灭世。因为人类世界的发展速度远远快过星球的“自愈”能力,所以,他们需要往外探索,寻找更多的资源和能源。
没有正邪,只有立场,有些事,总得有人去做。新世纪发展成如今的辉煌模样,背后的代价也是惨重的,只是很少有人知道而已。
多少人丧命于无限太空,丧命于异星战场,尸骨无存?
他最近总会回想起曾经一同远赴异星的战友们,如果他们没死,活到今天,地位也不会比他低。在听到影片中的那些熟悉的枪炮声响,那些熟悉的机械声音时,大脑就已经不由自主地开始对应上记忆中的那些片段,而乐曲,则引导他的思维,寻找到某一段一直不愿回想起来的惨烈场景。
人们总爱歌颂英雄,影视中也不缺那些闪耀的仿佛超人一般的英雄,但是,他很少去看那些,因为他知道,不管在屏幕上那些被赋予神力、英勇善战的英雄们如何表现,在现实中,那些英雄还是会伤,会死。
他看过太多的关于英雄的书籍、影视,听过太多歌颂英雄的乐曲,但这些里面大部分都存在问题。讲战争却不敢正视战争的残酷与非理性状态,不去探究战争内涵;讲人却漠视对人的命运、灵魂和价值的哲学思考,不去讲述在战争中生命力的高扬、辉煌与毁灭的壮丽过程,将英雄过于夸大,与凡人割离开来。不管是军人,还是影视里塑造的那些英雄,都是整个人类生活的一部分,否定、排斥光芒背后的另一面,忽略每一次胜利后那些失去亲人的悲伤面孔,在他老人家看来,都称不上真正的艺术。当然,也或许是他人老了,跟不上时代的欣赏水平,年轻人们,或许更喜欢那种无悲无虑的美好。
也大概只有上过战场的人,才会知道,那种激昂的旋律之下,燃烧掉的生命有多庞大。
深呼吸,再次长叹一声,老爷子问道“这段乐曲,你找得很好。”
跪在地上的萨罗使劲睁着肿起的眼睛,差点要怀疑自己的听觉。老爷子这是在夸他?!
萨罗诧异于老爷子竟然对一首背景音乐感兴趣,他这时候也反应过来,老爷子之所以情绪这么激动,可能是因为听到了那段配乐的原因。
这么说来……
不是他将老爷子气哭的,而是老爷子自己听歌听哭的?
他白挨揍了?!
跪在地上的萨罗看向他爹。
“咳。”对上萨罗那张被揍得已经看不出原本样貌的脸,萨罗他爹轻咳一声,扭头看房间墙壁。
房间里其他几位长辈也是,有种尴尬的感觉,他们哪会想到老爷子听一首歌能听成这样?!之前也差点动手揍萨罗,还好听到老爷子无性命之忧时控制住了,要不然真揍了,现在更尴尬。
“《使命》的创作者,是谁?”老爷子问道。
“我不知道啊。”萨罗感受到在他回答之后,周围几位长辈的视线快将他戳出几个大洞,只能硬着头皮接着道,“真……真不知道,创作者是延洲那边的人,延洲银翼传媒公司的,他们没告诉我创作者,不
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