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第712章 时空间忍术的原理(3/4)

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么区别,就是建立在通灵之术的基础上,但是困难程度却不可同日而语。

通灵之术是现成的利用大量查克拉来展现的、忍者血脉中隐藏的时空间力量,是六道仙人创造的以量来取代“感悟”的方式。

就好像之前所说的随着实力而自然觉醒的时空间瞳术,力量足够就能强行通灵目标。

而飞雷神则是要让人真正分析出那一丝血脉力量中实现时空间转化作用的本质。

要让人能够提炼出自己查克拉中真正能发挥时空间作用的那一丝“特质”,然后再利用自身对于空间的感悟、自身的掌控力以及足够强大的精神力来施展的能力。

这也就是为什么单人飞雷神之术消耗的查克拉其实不多,却需要同时消耗精神力的原因。

空间坐标系并不是方方正正的,而是一个巨大的、不规则的相互缠绕扭曲的弧形,是更高一级的纬度。

这个坐标系一直在发生变化,其中还有着各种干扰因素存在,想如同黄泉比良坂那样自由穿梭于其中几乎是不可能的,即使是感应到标记好的锚点都是困难重重的。

而要穿梭这个高维度除了强大的精神力,对于自己的灵魂也是一个考验。

只有特殊的灵魂才能感应高维度的锚点,代表了感应“信号”和连接的强度,精神力更多的是代表了在现实空间的感应距离。

大多数影级忍者精神力都十分强大,但是灵魂达不到特定的条件,那么同样无法施展。

而且精神力还有提高的机会,灵魂特质这种玄而又玄的特质则是天生的,再努力也没法改变。

而这,也是飞雷神之术最关键的资质要求,和实力关系不大,直接劝退了百分之99.9%的人。

“原来是这么一回事!”看来千手扉间接下来的描述,叶龙这才恍然大悟。

与此同时,叶龙还回忆了自己所知道的信息,把飞雷神之术和类似于黄泉比良坂、神威之类的瞳术空间做了一个比较分析,最终得出了以下结论:

飞雷神之术和“想去那就去哪”的黄泉比良坂原理是不同的。

飞雷神之术若发动时,施术者会短暂暴露在空间维度中,是存在一些风险的。若是穿梭时失去了锚点标记,人就会在空间纬度迷失,甚至永远被放逐在虚空当中无法回归。

黄泉比良坂和神威、轮墓空间就不一样了。

这些是由大筒木的血脉力量形成的一个巨大无比的锚点组成的“面”。

如果说普通忍者的血脉只能在空间维度形成一个锚点,发动的时候本体只会相当短暂地处于时空纬度当中,那么空间瞳术则是在空间维度开辟的和现实空间相连的一大片区域。

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发动黄泉比良坂或者神威的时候,施术者其实不会像飞雷神一样直接穿梭于空间维度。

施术者将会处于瞳术空间形成的“面”的区域中,成为高纬度的一部分,是可以长时间隐藏其中的。

如果是要赶路的话,纬度空间是无限的,瞳术空间则是有限的,施术者会操控着瞳术空间带着自己在时空维度一起移动。

打个比方,现实世界是海平面以上,空间维度是大海,他们的瞳术空间就是或大或小的“潜水艇”。

他们的瞳术空间和现实空间相连,如同潜水艇的舱门,而他们本身有瞳术空间保护,不会直接暴露在空间维度之中,如同坐着潜水艇在海中航行。

他们在空间维度移动,现实空间同样会移动,而且更加迅捷,几乎没有任何限制。

如果现实距离相隔不是太远的话,利用黄泉比良坂或者神威空间移动也不会慢太多。

而在移动的过程中,瞳术空间拥有者是可以感知到他们在现实空间中对应的位置

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