第五十三章 流浪第二天(六)(1/2)
“刺客。”雍晗答道。
“刺客?我就是刺客。”
确切的说,校之书是四转过后的暗诡之王。
一转刺客——二转密侦——三转诡术师——四转暗诡之王。
这是刺客的升级路线。
“你已经十五级了,没可能跑不过沙匪。是不是技能点使用错误?”
“呃,我还没使用过技能点。”雍晗觉得这个校之书一定是诡术师级别或者更高,既然她想要走刺客这条路,当然要跟这一方面的行家学习学习。于是她又犯了老毛病,贼兮兮地抱上大腿,说道“师父,您能不能教教我刺客该如何加点?”
“师父……”校之书本来想说他从不收徒,可这句话到底没有说出口,不过他也没有顺便认了这个便宜徒弟。
“身为刺客,敏捷和暴击两项属性肯定最重要。敏捷不用我多说,没有哪个刺客的身手不矫健,体态不轻盈。暴击则可以增加刺客一击致命的概率。我们不是剑士,不是狂战士,也不是骑士,不需要用高强度的输出来赢得战役。刺客需要诡秘、出其不意,顶尖刺客就是要直取对手要害,令其一招毙命。”
“嗯嗯。”雍晗双眼放光,听得频频点头。她本来就聪明,所以校之书说过的话,她一字不漏的记在脑中。
“不过幸运值对刺客也相当有用,想要一击毙命,有时候欠点运气,会后悔莫及。尤其是k或团战的时候,幸运值高一点,说不定可以干死一排人。而且幸运值高的刺客,ss战时一般都会补最后一刀,这样掉落高等级装备或材料的几率更大。”
“原来如此。”
校之书见雍晗听得这么认真起劲,隐藏在面罩下的嘴角微微勾起。
“然后还有力量,尤其是像你这样没有团队单刷的刺客,如果没有学习增肌和蓄力两种被动技能,前期力量达不到,想要灭一个敌人就只能靠攻击频率,这样效率就会降下来。”
“对对,真的,就是师父说的这样。难怪我看有的新手玩家三两下就能干死一个平级的怪,可到我这七八下都算少的,有时候越级打怪还要砍十几下,累死我了。”
不过雍晗想了想自己目前有23点未分配的技能点。有5点是初始给的,另外升到十级时给的技能点是5点,其余每升一级只增加一个技能点。
假如以后每升十级奖励的技能点都是五点,这样算下来要同时将技能点分配给敏捷、暴击、幸运、力量四项基础值,怎么看都不够啊。而且四项数值一平均,就没有什么突出了。
雍晗始终认为一个人若没了拿得出手的能力,不能成为无法被替代的角色,那是大忌。
校之书看着雍晗频频皱眉,就知道她在苦恼技能点分配的事。
于是他笑了笑说道“技能点如何分配,的确很重要。其实它并没有一个统一的标准。因为这并非在电脑上操纵的人物和角色隔离的游戏,而是全息性质的游戏。所以玩家本身的身体素质和特长都会影响每个人的修炼方法,以及技能点的分配方案。适合我的,不一定适合你。
因此我只能告诉你,要成为一个顶尖的刺客哪些素质比较重要,至于该怎么分配技能点,以及今后的众多技能如何有选择性的学习,都要根据平常的实战经验积累,靠自己去摸索。首先要掌握自己的身体条件和素质,才能有一套最适合自己的晋升方案。
既然你决定要走刺客路线,单刷是最正确的选择。多拿野外怪练手,你会慢慢发现自己的特长。哦对了,还有一点。无论是野外势力、怪物,还是其他玩家,大家身上都是有死门的,至少一个。漏洞越多实力越低的对手,死门越多,有的多达五个。
如果你能尽可能多的掌握对手的死门,并将自己的死门降到最低甚至隐藏起来,以后便会立于不败之地,这是我的个人经验。就比如刚刚那帮
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