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第十二章,聚灵阵(2/2)

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给三位金丹修士灵气,灵令法布置的聚灵阵造价不菲,长时间不跟换灵令的话聚灵阵中的灵气就会不纯净,牵引灵气的核心阵法也需要一个月修补一次,更别说布置一个聚灵阵对地理环境极其苛刻的条件了,一般只有元婴期以上的修士才有精力和资金布置一个聚灵阵来辅助自己的修行。

“容纳十位金丹修士的聚灵阵?看来这任务也不像表面那样简单啊。”

用学生证登记过后司空千阳抱着一堆关于聚灵阵的资料坐在公用的星脑前研究。

现在所流通的聚灵阵分为两种模式,单人聚灵阵和多人聚灵阵,单人聚灵阵相对来说简单一些,只需要一个释放灵气的出气口,多人聚灵阵每布置一个灵气出气口就要多制作13道灵令,而且灵气的疏通和平衡也要需要更多和联动核心来控制。

“既然灵气要能十个金丹修士同时修炼的话就需要一个功率很大的凝聚核心,有了凝聚核心自然也需要过滤灵气杂质的阵法,精纯的灵气一般的联动核心控制不了,需要升级一下联动核心,灵气轨道要减少,修士吸收灵气的时候可不会小心翼翼,灵气的出气口需不需要呢?”

司空千阳在草稿纸上把所需要的步骤列出之后开始思考到底需要需要灵出气口。

多人聚灵阵中灵气出气口的作用只是防止修士在吸收灵气的时候因为速度不一样产生的灵气的冲突。

“灵气出气口可以不需要,只需要设计一个精准的联动控制核心就可以避免这个问题。”

大功率的凝聚核心,过滤灵气杂质的阵法,精准的联动控制核心。

在草稿纸上写下这三个问题之后司空千阳开始研究怎么设计一个大功率的凝聚核心。

凝聚核心是聚灵阵的根本,一般的凝聚核心程序需要同时完成吸引灵气,牵引灵气和储存灵气三个步骤。

司空千阳在书本中搜索凝聚核心的资料。

凝聚灵气阵法核心运转方式大多都是向风扇一样的吸纳式,这种传统的吸纳方式有速度和流量的限制,吸收灵气速度要是高雨吸纳的速度阵法就会崩溃,随意传统的聚灵阵设计了灵气出气口这样一个畸形的产物。

司空千阳笑道“在第一步就被卡住了,这个阵法果然不是那么好解决的。”

把书上的资料抄在笔记本上之后已经是中午了,司空千阳准备前往食堂吃点东西。

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