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第205章 硬核游戏,闹翻天的玩家(5/6)

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《荣光》官方霸道不讲道理的,抢到账号怒赞官方英明的,官网论坛上演了一场撕逼大战。

不过也由于荣光官方的强硬,玩家真正认识到了这款游戏的不一样,而且随着体验的加深,玩家们开始沉沦在这个庞大的世界里了。

一个游戏终有玩厌烦的时候,可是一个拥有数百万年历史沉淀,无比精彩的世界,带来的魅力不是一般玩家能抵抗得了的。

尤其是玩家们发现在《荣光》真的什么都可以做的时候,更是疯狂了。

论坛上的帖子也是一直在喷发。

《说出来你们可能不相信,我今天被一个贵族少妇嘿嘿嘿了,我二十年的身子竟然被nc给夺走了,真是太爽了》

《有没有人组队一起学习荣光通用语呢?我们组成一个荣光通用语学习小组吧》

《震撼的历史沉淀,我竟然在教堂内发现了数百万年前的上古精灵书籍,上面的文字竟然真的记载了一个真实的史诗故事,这个游戏太牛掰了》

《卧槽,我竟然在里面看到了色色的骑士小说,大开眼界啊,《荣光》的官方竟然搞黄色》

《求助,我被卖到了酒馆,今天就要被迫接客了,怎么办,谁来救救我啊》

《我是一个咏春和八极拳的爱好者,没想到竟然因此被一个10级的战士收为了弟子,告诉大家一个秘密,现实中的武术在《荣光》中也可以使用,不说了,我要去跟我的老师学习战士秘术了》

玩家刚开始接触游戏无比的艰难,语言不通,不知道做什么任务,不知道干嘛。

但随着时间的推移,玩家慢慢熟悉自己出生的环境之后立刻开始融入了进去,凭借着不要脸而且不怕死的劲,慢慢成为了荣光的一份子。

这个庞大而精彩的世界立刻让玩家沉迷其中。

不过其中最让人诟病的还是那几个点,排行第一的就是语言不通。

这个太过硬核了,简直让无数玩家跳脚骂娘,玩家都出生在生命神殿内,有些可以免费被施法,可有的牧师还不会语言通晓这个二环法术。

这让很多玩家怒不可遏。

但《荣光》官方根本没当回事,懒得回应玩家的吐槽。

无奈之下,玩家磕磕绊绊很长时间,终于勉强学会一些基础的对话,很多人感觉自己高考的时候都没那么认真努力。

第二是死亡惩罚非常严重,每次死亡都会会掉落总经验的20,并且需要冷却24小时才能再次进入游戏。

而且一个月之内死亡次数不能超过5次,不然每死亡一次会有72小时的死亡惩罚,必须三天之后才能再次进入游戏。

可以说《荣光》这个死亡惩罚直接砍在了玩家的命门上,让原本自持可以无限重生的玩家立刻变得小心翼翼起来。

这个措施也引起所有玩家一致的声讨。

每死亡一次掉落总经验的20,这太过分了,要是等级高了之后一次死亡就可能掉级了,简直不能忍。

而且死亡冷却时间也长的可怕,要隔天才能进去,简直无法理喻。

但《荣光》一如既往的强硬,表示《荣光》因为是极度真实的世界,死亡次数过多和过于频繁会对身体造成损伤,为了避免伤害,必须要限制玩家的死亡次数。

他们是想要玩家珍惜在《荣光》中的生命,不要随意浪费生命。

对于这个解释玩家非常不满意,但《荣光》根本没有跟他们讲价,直接出了公告,如果不满意的可以销号。

对此一众玩家又是恨得牙痒痒又是喊着真香沉寂在《荣光》中。

《荣光》的开局有很大的劝退效果,但熟悉了之后就会让人不可自拔的沉迷其中。

所以虽然抵制的口号喊得响,可还真没有几人退出的。

不仅如此,反而随着玩家深入了解《

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