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第110章 星触媒二代商品(1/3)

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许多网络科技公司都在研究全息技术和vr技术,将这两大科技项目,列为证明人类踏上更先进文明的里程碑。

只要研究出了全息技术和虚拟现实的vr技术,就意味着新的时代新的文明已经到来,人们的生活方式将会发生天翻地覆的变化。

甚至有人预言,虚拟现实技术的诞生,将极大的提升人们的寿命。

其实就是说,人们可以在虚拟世界里享受比现实世界多几倍的时间。

只要将虚拟世界时间比现实世界快上几倍就行了。

如果一个小时的现实时间,虚拟世界却是一天的话,那么理论上人们将增加24倍的寿命,当然,这是指人们在虚拟世界中的时候。

也有一些有发出担忧的预言。

他们认为,当vr技术全球推广应用的时候,人们都争相进入到虚拟世界中去,现实中,就会变得荒凉。

街上将看不到行人,公司里也将没有职员上下班,每个人都像一具具尸体一样躺在家里,体验虚拟世界里的一切,却忽略了现实中的一切。

想象一下,那样的情形,有多恐怖?

这些当然是那些思想过于偏激,忧虑过度的人产生的想法。

事实上,vr技术真的全球推广,哪怕真的创造出了一个第二世界,也不会导致人人都争相进入第二世界,流连忘返到忽视现实。

那根本就不可能的事情。

哪怕vr感应舱的维生系统再如何发达,能够让人躺在vr感应舱的时间再长久,终归不可能永久,十天半月就已经是理想中最长的维生时期了。

所以,人是不可能因为沉迷于虚拟世界,而完全忽略现实的。

在模拟世界,vr技术也已经全面应用了一年多,无数vr游戏应运而生,而被称之为第二世界的末日灾变,虽然一直都是最高人气的vr游戏。几乎九成以上的模拟市民都玩过末日灾变,但也不见有人因此而沉迷虚拟世界。

该工作的一样在工作,街上也依旧车水马龙,行人如织。

吴响自己当然也体验过虚拟世界。特别是他的末日灾变。

确实,虚拟世界非常迷人,他也一度在末日灾变里玩得很嗨,但他始终没有沉迷,他也发现。真正沉迷虚拟世界的人其实很少。

因为玩虚拟世界,太耗费精力,哪怕有vr感应舱的维生系统,玩家的身体滋养,可过度投入虚拟世界,人的精神依旧会感到疲劳。

现实世界中人们想象中完美的虚拟现实技术,终究只是理论上的终极幻想,是不可能让人在睡眠状态中精神还能活跃于虚拟世界的。

不过,科学家们暂时还没有机会论证到这一点,毕竟他们连真正的虚拟现实技术。都还没研究出来。

目前制作出来的所谓vr头盔,vr眼镜,都不是虚拟现实技术,而应该称之为“立体视觉增效技术”。

对于互联网,吴响并没有因为星网取得了堪称全球性的进展,而产生轻视心理。

他知道互联网牵涉方方面面的利益太大太广,哪怕星网已经接入了缅国,蒙古国,哈萨克斯坦国,甚至三个国家的金融。民生,军事三大系统也已经更换为星网系统。

互联网的影响力被降到了历史性的最低点,但那些互联网的利益集团,依旧实际影响着无数人的生计。

要想真的消除互联网利益集团的威胁。只能将围绕星网周边产生的一些利益蛋糕分享出去,使之产生更多的产业利益链,让更多的人获益获利,才会不断壮大星网的根基的同时,逐渐削弱互联网的影响力。

星网公司在将星触媒工厂的一些非核心零件的生产工序,甚至是波导器的一些零件生产工序外包出去后。也在缅国,蒙古国,哈萨克斯坦国,实行同样的外包生产服务。

其实,吴响已

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