第四十六章 步子太大不太好(2/3)
力的道具。
但就在这一方面,也是吸引了大部分玩家群体消费,因为你游戏质量好啊!质量高啊!
再加上精美的画面,和完全区别于普通玩家的形象,这就更加刺激玩家们的消费神经了。
所以
在点卡消费和道具收费上,玩家们会更认可那一个模式呢?
其实从经历来看的话,会发现好像更认可道具收费一样,但这是04年前的一致想法,打从03年的幻想,和仙q三开始,道具收费的网游开始变味了。
有钱就是爹,有钱就是爷。
这个理念不仅深入玩家的心,更深入网游公司的心。
是啊你给我钱,你是我爹没问题的啊!
就这样说吧。
03年的幻想世界,出来的时候说要做一个公平游戏,要给玩家们打造一个良好环境。
结果他妈的任务不到等级不让做,是,这是件很正常的事情,但尼玛的商城里可以花费元宝购买任务卷轴的操作是不是太傻批了一点?
这是在逗玩家是吗?
传送符一开始是免费,到后面也开始收钱,日常开始拉的超级长,加速日常的道具也又贵的要死。
当什么都提到钱的时候。
当你呼吸的时候都能闻到元宝的味道的时候。
你就会开始质疑了。
道具收费真的可取吗?
对于游戏公司来讲,道具收费别说多爽了。
对他们来讲,这是网游史上的一大进步,道具收费的吸金能力要拉点卡制几条街!
一个强力档的氪金玩家,他的消费能力就是上百名普通玩家的消费。
一天下来氪的钱是十几个玩家的点卡钱,这不顶?
所以网游公司怎么可能拒绝道具收费的模式呢?
这也就是为什么“免费游戏”越来越多的原因。
但是对于玩家群体来讲,过度的道具收费,当什么都死要钱的时候就真的太拉跨了,这太影响游戏的平衡了。
秋瞳网络在这方面的行为就很聪明。
是道具收费,却采用了点卡制式的拒绝增强实力的道具,不弄什么这个宝石那个宝石的要钱,转而是从人物形象,画面上来让玩家掏钱。
引进了缺钱的玩家,却同时也吸引了大部分的土豪玩家。
土豪玩游戏是为了什么?
吊打?这是必须的,但说到底,土豪玩游戏说白了就是为了区别自己和普通玩家的身份而已。
秋瞳网络在形象上就极大的给“区别”了出来,只要你有钱,你弄个绿色的头发都是没问题的。
还带光特效的绿色头发呢!
这是游戏行业内第一次的出现这种玩法,和这种收费模式。
但却让玩家们异常喜欢。
因为玉剑传说绝对不是只靠这个来吸引眼球,博玩家喜爱的。
它的玩法趣味,和市面上的游戏一对比,可玩性也是拉了他们好几条街。
就说节日那天,十一那天,玉剑传说上线登陆半小时就送三十根灵烟草,外带随机的宠物技能书,和一个看运气开宝物的小盒子。
有机会开出时装卷,也有机会开出宝宝饰品。
贵吗?仔细去看商城的话,会发现真挺贵的。
这一套下来要九十几块钱,对于大多数玩家来讲,九十几块钱真是大钱了。
但秋瞳网络就那么送出去了
而且,看样子是每个节日都会有?
这就让玉剑传说的玩家们极地了,妈的虽然白嫖的时装卷只能染一个部位,但就算是这样,那也够舒服了啊!
而且国内什么都不多,就是节日多。
大大小小的节日,那真是隔一个月就能来那么一个,如果算上国外的节日的话,那就
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