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第二十三章 有资源就是要大建啊!(1/2)

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想要在没什么人烟的地方找到个工厂区域不是什么难事,毕竟主控室,卫星中轴这些地方都是完不设防,洛金斯甚至还很有闲情逸致的从外部的讯号天线处接了根通讯线缆到卫星内部,这样他就可以在卫星内部上网了。

国际互联网已经满足不了他了,现在他是上地月系星际互联网的人了。

海盗降落在了孟德尔的一处工厂内,落地后差点仰倒的海盗让洛金斯意识到炮筒背包现阶段的问题所在。

这东西好像过于初级了点,现在看就是把一个莫比乌斯零式背到了后背上了,完没有考虑整体性问题,而且这个装备完不能去大气圈内。

正好趁此机会来解决好了。

现在主体和武器方面都已经解决了,还解决不了一个背部组件的问题。

大不了咸鱼一点用普通的飞行组件就是了。

这处工厂里剩余的东西不少,至少洛金斯操纵海盗强硬的扒开仓库大门后看到是这样的。这孟德尔卫星肯定藏着大故事,这人撤的这么干净但是物资留下的是一点不少,是什么让这里居住过的人都撤的这么干净?而且那些人现在又去了哪呢?

直接搬空了整个仓库的快感简直爽到,这感觉就像是凭空捡了一个亿不用上税的彩票。因为是资材储存仓库,这里的物资转化为系统所需要的资源几乎是不留残渣的高纯度转化,大致算了算这一个仓库的资源,洛金斯咋舌。

现在就是把海盗自爆了都能转手掏出来台新的还有富裕。果然捡破烂才是最强的?

好的,那么先来搞定背部组件的问题。

洛金斯在系统中将目前所有的背包资料罗列出来。

nat系列当前所能的水平,而且就他的需要来看,只有强袭高达的翔翼背包有价值引用。

那么看看来自扎夫特方面的技术,得益去过一趟直布罗陀基地,让洛金斯摸到了不少扎夫特机体窃取技术资料,虽然感觉有价值的也着实不大,现在所能引入参考的只有迪恩,盖茨两种机型的数据。

最方便的且符合海盗画风的自然是骨十字的x型背包,而且并不难解决,洛金斯已经在系统中模拟出了这个方案,没有核心战机,直接就引用决斗的背包上增设出x型分布的四方喷口。

可是吧洛金斯挠了挠头,这东西在这边的世界观下没啥实用价值。

先不说其灵魂所在的核心战机模式搞不定,其次这种骨十字背包是为小型化s克服木星圈地带的高引力环境搭配机体的高出力来发挥作用的。

不管是环境适应还是机体硬性指标都不符合。

而且在对背部组件的开发上,洛金斯还要迁就抗光束斗篷这一招牌装备,如果使用一般的背包和抗光束斗篷难免会产生干涉。

将强袭翔翼型背包,扎夫特大气圈内空中用s迪恩的羽翼式背包结合,洛金斯在数据模型上开始了修改。

既能有着出色的性能,也要不和抗光束斗篷产生干涉,x型的骨十字

x啊

洛金斯脑海里想起了什么。

说起来高达历史上是有那么个真的叫x的高达吧?和海盗这种呢表面x内在f97的不一样。

虽然没看过x,但是机战,高达对高达中可是没少见。

况且它那背包结构也不算啥麻烦样子,洛金斯想到做到快速的在系统中开始构建仿照x的背包方案。

首先月光炮这种东西是直接放弃的,洛金斯都不知道这东西的月光是啥意思,他只知道那是游戏里翻盘事故的大杀器,至于原理设定?再见。况且就是告诉了洛金斯月光炮的部开发数据他也没得玩,难不成先去月球修个微波发射基地不成?

比想象中要容易的多,洛金斯并没有废多少功夫取得了成果,以决斗这个gatx100系列的素体机的背包为开发基础,引

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