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425.今天的加藤也一如既往(2/2)

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姜煜摊了摊手,解释道“「魔女之家」姑且算是我独立完成的吧,不过那个游戏就不是了,而且游戏的风格玩法也完全不同。整个程序的搭建,还有采取的算法,都是另一个人完成的,我只是跟一位画师一同负责了美术方面的工作而已。”

“这样啊……”伦也以一副相当惊叹的表情看着自己的好友,“虽说我是不太懂游戏设计人的日常啦……不过阿煜你这样出游戏的速度,似乎也过快了吧?”

姜煜则是以一副唏嘘无比的语气,感叹着说道“这个业界实际上想要鼓捣出来一款游戏的速度,可比伦也你想象中,要快得多啊……”

一个游戏项目的立项到其中具体细节的完善,再到后来整个世界的搭建,其实都算不得多么耗费时间的事情——当然,这是指的一般意义上的制式游戏,如果是所谓的“3a”大作的话,再怎么着,也得一个大公司,用上十几到几十个工作室,鼓捣个大半年吧?——无论是什么游戏,最耗费时间的一步,肯定都是调试。

而如果还没有调试完成就放出来的话……看看那时候被数不清的玩家,调侃了大半年的“信条”就知道了。

“是这样吗?”

对于游戏制作实际上一知半解的伦也,听到姜煜这仿佛业内人士一般的叹息之语,呼吸都不由得为止一滞。

见状,姜煜立马收起了脸上的唏嘘之色,正经说道“攻略放出来的地方的话……就伦也你的个人网站、还有2ch这两个地方吧,对于这款游戏来讲,受众大概也就这么一点了吧。”

虽说用的是疑问句,姜煜的语气,却是笃定无比。

如果说上个世界工作那会儿,别的什么其实没什么长进的话,对于业界内黑暗的一面,以及评测一款游戏的眼光,倒是从身边那些曾经也意气风发的前辈身上,学了个十足十。

“啊~等会儿我好像要去帮姑姑的忙,就先走了。”

冷不丁地,一个平淡的声音,突然从两人身侧传了过来。之前还讨论得兴高采烈的两人,口中的话语同时中断,然后,有些僵硬地转头看了过去。《程序员在二次元》,”,~

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