第22章 认真研究攻略的顾某人(2/3)
如这把枪的强弱、预估怪物对自己或者自己对怪物造成攻击产生的直观效果,甚至是预估自己的攻击、计算伤害等。
别看“数据化”看起来简单,但是它在战斗上带来的变化却是翻天覆地。
就好比现实世界有人给了你一刀,这一刀可能是轻伤、可能是重伤、可能是致命,但除了致命伤,你并不清楚你什么时候会死、会因为什么原因、什么状态死。
而数据化后,告诉你砍中手脚10点伤害,砍中头部,刺中心脏15点伤害,这就变得很直观了。因此数据化使得战斗变得可以被预测,从而可以被计划。
结合“数据化”,顾诚每一次战斗都会尽可能的预估自己能够造成的最大伤害,达到节约子弹和快速解决战斗的效果。
相比近战,顾诚还是更习惯用枪。
但无论是力量还是敏捷,都不会影响枪械的威力。不过,枪械触发的要害伤害是造成两倍伤害效果。
枪械的伤害都是固定的,比如警用手枪的伤害是15,致命伤害则是30(所以第37次重生顾诚用警用手枪一枪爆头就没了)。麦林枪、是警用手枪的两倍,突击是三倍,榴、弹4倍。
通过匕首和枪械的固定伤害,顾诚测试出丧尸的生命值大概在50100,所以打头5枪便能解决。
丧尸犬的生命值在100150之间,红色丧尸在300500之间,毒蛇和植物42目前未能测出生命值,因为伤害还没打够,要嘛毒蛇跑了,要嘛顾诚已经死在了植物42的毒气、花刺、腐酸之下。
从而也能从伤害上看出体质加点最为直接,影响肌肉强度、骨骼强度,并且在面板上直接有体现,1点体质10点生命值。
按照顾诚对游戏的理解,游戏初期加体质收益显然最高,其次才是敏捷和力量。
但是,50点生命值的提升除了不被丧尸犬和狂暴丧尸秒杀外,其实并无多大用出。
首先,顾诚是进入洋房才升2级,面对丧尸犬的次数屈指可数。其次,5点敏捷5的反应提升,对付狂暴丧尸却是足够了。
所以顾诚还是坚定的将2级点数加在敏捷上。
第37次重生发生的事对顾诚影响颇深,也从他开始总结经验、探索这个彷如游戏般的“未知世界”可以看出,他已经下定决心认真对待这场“噩梦”,不求一跃成为拯救世界的英雄,但求做到自己力所能及的事,无愧于心!
一路按照顾诚死亡经验里的“最优解”到了酒吧,顾诚看着墙边柜子里陈列的各类酒水,这一次,他没有直接让吉尔弹奏月光曲触发机关,而是走到吧台前,一瓶一瓶的拿起洋酒查看起来。
吉尔将酒吧搜索了一遍,没有找到有用的信息,这时才发现,顾诚挑选了十几瓶酒摆在吧台上。
“你做什么?”吉尔好奇的问。
“做一些简易的。”顾诚将度数高的洋酒都选了出来,一些他不确定的就直接倒一杯出来用打火机点着试,很快,十几瓶简易的便制作成功了。
“做这些干嘛?你不会是想用这些对付那些怪物吧?怪物能不能烧死不说,但房子一定能燃……一把火烧了这里,我们从哪里去搜集证据?”吉尔有些担心。
“放心吧,对付丧尸、丧尸犬还不至于用到这些。”顾诚是为植物42号准备的。
眼下,植物42是他自进入洋房后遇到最大的难题,所以他从重生开始就一直在思索如何对付植物42。
目前他想到了两个方案,而这两个方案,都需要用到酒吧里的酒制作。
一切准备妥当,顾诚走到钢琴前拿起乐谱,问道“吉尔,你会弹钢琴吗?”
“会一些,怎么了?”吉尔疑惑地问,她不明白顾诚为什么会突然问到这个话题。
“你来试试。”顾诚指了指乐谱。
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