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第十七章:兽人(2/2)

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要害!触发暴击,狙击手特性已额外加成。”

浓郁的水汽爆开,猪头人的后脑勺已经被炸开花了,血水和脑浆撒了一地,画面极度血腥,不忍直视。

它不甘的看了身后一眼,然后直挺挺的倒下了,血条归零(这种血条是有额外红条的,额外红条也清空就代表真的死了,而玩家们对战时打掉的是普通血条,不会危及性命,只会失去战斗能力。)。

系统提示音这时响起“叮,恭喜小队击杀一只兽人,获得50积分奖励。”

“呕!”看到这么恶心的场面,绕是看过许多血腥画面,这些玩家还是忍不住一阵干呕,不过很快也就适应了,毕竟那种丧尸游戏还有更加血腥恐怖的场面呢,现在只不过是近距离看到罢了。

类似的击杀情景到处都有发生,而玩家们的状态也在不断下滑,开始焦急起来。

见此陈超就又加了一项积分兑换机制,可回到出发点找陈超恢复伤势,不过要消耗10积分就是了。

收到系统新提示的玩家们不由喜出望外,许多实力较弱的玩家早就不行了,正愁怎么办难道要放弃呢,终于出回复机制了吗,虽然有点小贵,不过还是有赚头的。

这个小世界只有几十只兽人,而野兽就比较多了,有上千头,不过按等级计算的话,也就5级左右的实力,白嫖的,只要不是傻子,人人都打的过。

……

画面转到高玩们这边来,这些玩家基本人人都是独行侠,不屑与他人合作,只为了争取更高的收益,只有几个是带着好友刷的。

他们基本是单挑普通兽人轻轻松松,单挑精英兽人虽然拖得很久,但还是能有惊无险的击杀。

有意思的是其中有个玩家还尝试用精灵球收服一只兽人,直接扔球当然是马上就被挣脱出来了,而打残后收服的话,虽然能收进球里,不过兽人还是处于敌视状态,亲密度为负数。

至于为什么亲密度是负数了还不脱离,不当然是没力气嘛。

一放出来就想咬你挠你,而且还无法查看兽人的详细信息,真是没一点用!不听话还浪费我两个球,100块钱呢!你还我!

于是不爽的他直接把它宰了,赚到积分后脸色总算有所好转。

不过他发现了一个秘密,虽然这个游戏是收服精灵当训练家的,那他有没有可能收服其他外星生物?

这种兽人没智慧只有野性还好理解,那具有智慧的物种愿意被我收服怎么办?能行吗?

而且就算不能用了战斗也可以当作仆人吧。

嗯,这个问题有待探究,这游戏还真是有趣呢,问题是世界上真的有公司能做出这样的游戏吗,以市面上的科技来讲应该是不可能的,但是如果是隐藏黑科技的地下公司呢?随着游戏越来越火,这个问题肯定会有人调查的,公测以后应该可能真相大白吧。

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