第一章 浑身是肝(2/2)
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“技能名称虚界之门。”
“技能等级1级。”
“召唤强度1级。”
“界门大小10米。”
“技能状态可升级。”
“技能说明献祭祭品,召唤虚界之门。”
“升级预览将界门大小增加一米,提升召唤强度01。”
“升级价格五千积分,二十胜点。”
“技能备注自杀神技!”
虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。
而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。
献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。
提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。
所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。
11级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。
理想点想,那就是效果拔群。
悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……
不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。
至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。
相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。
二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!
个人积分3500。
胜点0。
“技能名称虚界之门。”
“技能等级2级。”
“召唤强度11级”
“界门大小11米。”
“升级预览将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强度02。”
“升级价格八千积分,四十胜点。”
四十胜点……
在第一场排位赛中,获得一百胜点的时候,方义就有考虑过升级虚界之门。
结果看到幽鬼化身和虚界之门的胜点要求都很高后,决定先专精一个,将其等级提升起来。
现在看来,虚界之门的胜点需求,更胜一筹。
幸好当时升的是幽鬼化身,不然剩下的胜点,根本没办法给其他技能提升多少。
从数值上来看,幽鬼化身对虚界之门的提升效果,并没有体现出来。
估计要在副本里实际使用虚界之门才实际作用和增幅。
关掉虚界之门的升级预览,方义点开强大的肝。
“技能名称强大的肝。”
“技能等级1级。”
“技能状态可升级。”
“技能说明增强肝功能,略微增强排毒,造血能力。”
“升级预览增强肝功能。”
“升级价格一千五百积分。”
“技能备注浑身是肝,你是就王者!”