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D75.圣光之矛(2/3)

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,但是这依旧是十分耗费魂力的,即便是满魂力状态他也只能唱五分钟,在加持了增益以后他最多也就能唱三分钟,再考虑到需要留魂力使用高速愈合单独治疗的情况,自己根本没有足够的魂力去使用这个威力强大的魂技。更不用说,这个魂技需要特定的手势释放,表演延迟,算下来足足给了敌人两秒左右的反应时间,而有这个时间,只要是一个速度过关的人基本都能撤离这个爆炸区域。

如果只有那个光矛的话或许效果还不错,但是如果是全套技能就让人难受了。

在这么大的魂力消耗下只是换来了这么一个看起来表演效果绝佳的魂技显然有些得不偿失。

讲道理有这个功夫丢技能他不如直接抡锤子上脸,虽然抡锤子的魂力消耗也变大了,但是效果也是杠杠的。更不用说抡锤子很有手感,毕竟锤锤到肉的感觉是真的爽。

要不试试只凝聚光矛。

这个理论是是可行的,攻击向的三个技能都和辅助技能有点不同,但是使用的技能貌似都是单纯的将魂力凝聚特性化。

如果自己探索到这个特性化的方式是不是自己就能创造出许多的不属于魂环技能的自创魂技?

这个有搞头啊!

而如果自己成功了的话,按照这第三魂技的特性自己就可以不用辅助输出二选一了。

毕竟只有小孩子才做选择,我可是一个大孩子,大孩子的话就是。

我全要!

闭上眼睛,一团魂力聚集在手中,在胡医生的控制下慢慢变成了长条的形状,然后胡医生回忆着刚才释放第三魂技的时候看到的光矛的造型,让长条的魂力被塑形成了光矛的模样。

做完这一切以后胡医生甩手丢了出去。

然而预想的穿刺和爆炸并没有出现,光矛在撞击的同时就一阵激荡然后化作零星的魂力消散掉了。甚至根本没有留下任何的痕迹。

而后胡医生又试验了几次却都没有成功。

难道真的只能靠魂技释放?

不对!

胡医生立马否决了这个想法。又一次凝聚出光矛,胡医生回忆着刚才释放魂技的时候和他现在的不同,细细品味。

终于他想到了中间的不同。

特性化!

无论是圣光守护,还是正义裁决这两个魂技都似乎是单纯的释放魂力,不过其中是有一股附带了武魂特性的力量强化其中的力量,而自己只是单纯的用魂力凝聚出了光矛,但是却没有融入武魂的特性,在没有武魂特性的加持下魂力凝聚的再怎么相似也只是单纯的魂力,或许砸出去能当一个皮球,但是效果还不如直接来一拳头有效果。

不过要怎么附加上武魂的特性喃?

胡医生盯着时不时扇动着自己的小翅膀的‘魔法阵’皱起了眉头。

据说武魂就是自己的第二分身,所以我们貌似可以用心去交流?

进行传说中的‘剑道修行’?

双手抬着锤子闭上眼睛用心去交流?

那样或许自己没几天就修行成‘死神’了……

等等,胡医生发现自己走进了一个误区。

这个吧嗒吧嗒翅膀的形态貌似是辅助吧?辅助形态那里来的攻击性?而自己要领悟的是攻击技能,那么应该换一个形态啊!

光芒闪过,胡医生抡起了锤子。然后继续开始试验自己的猜想。

十分钟以后胡医生找到了一点感觉。

二十分钟以后一根长矛成功的炸开,在地上留下了一个不算大的坑洞,胡医生的想法被验证可行,实验进入了下一阶段。同时因为魂力完全耗尽,胡医生打坐恢复魂力。

三十分钟,胡医生魂力回满,开始疯狂丢矛,地面上的坑洞越来越大。

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