48、画风突变(1/3)
叶梓……
回合制,你在逗我?
「回合制战斗」自动释放
贝贝和江楠楠已经冲向对面,然而,叶梓身上二紫二黑四个模拟出来的魂环中,第一魂环自动亮起。
嗯,叶梓今天又模拟了魂环,制造出双生武魂的假象,在外人看来,这自然就是他的另一个武魂。
一道蓝紫色的光芒扩散而出,笼罩整个比赛台,将比赛台化为一个透明的蓝紫色半圆形。
原本开始行动的众人身影消失不见,随后便回到了各自的阵型中。
叶梓这边的阵型是四一二,叶梓、贝贝、江楠楠、和菜头四人在前,霍雨浩在中间,王冬和萧萧最后。
叶梓的后面就是霍雨浩。
对面同样是四一二的阵型,灵犀盾武魂的四名魂师在前,中间是千击矛武魂的队长,最后是冰霜之熊和炽虎武魂的姐妹。
史莱克这边除了叶梓外的六人一脸懵哔,对面同样如此。
他们感觉自己的身体无法移动、释放魂技,就像被什么东西固定在原地一样。
外面,十多万观众们原以为是叶梓那个暂停时间一样的魂技,可后面就发现了不对。
怎么两边移动的人全回去了?
怎么这个领域技能没有星空特效?
怎么他们看上去一脸懵哔的样子好搞笑?
星罗皇帝挑了挑眉,裁判则向叶梓投去一个询问的眼神。
叶梓举起右手,向裁判道“这是我第一武魂的第一魂技。”
“原来如此。”裁判点了点头,不愧是天才,不仅是双生武魂,而且两个武魂的第一魂技都是领域性技能。
史莱克众人???
我们怎么不知道你第一武魂的第一魂技是这个?
这时,蓝紫色的透明比赛台上空,出现了一系列冒着荧光的大字,每一个字都有三四米高,足以让整个星罗广场内的人们看见。
只见那些大字写着
从此刻开始,变为回合制战斗。
1每个回合每人可出手一次。
2双方出手顺序按速度总和算,越高出手越早。
3出手为对方出手一次,我方出手一次,交替出手。
4出手前后无法移动、主动出手等。
5受伤时无痛觉,会扣除体力值和魂力值,体力值清空为被击败。
6攻击时可选择普通攻击、魂技。
7有概率闪避、格挡,若对方速度攻击低于自身速度防御,则闪避格挡概率提高。
8闪避为躲避此次攻击,格挡为免疫一半伤害。
9防御系魂师可在被攻击时释放完全防御性的技能。
10拥有武魂融合技的两个魂师其中之一可主动释放,视为两人出手。
11本技能无法抵抗。
12攻击目标随机。
13战斗开始。
这些字仿佛有灵性一般,在空中漂浮数十秒,等最后一个人看完时才化为光芒消散。
看到这一系列描述,千灵学院、日月皇家魂导师学院等战队的成员脸色都难看起来。
这种回合制的战斗方式会让他们许多的配合无法实施,大大减少了他们的团队整体实力。
特别是那攻击目标随机的设定。
史莱克这边脸色也有些变化,但不大。
这魂技都是叶梓的呢,不慌。
当然,这也代表在攻击一人时,这个人将没有任何支援,除非是另一个队友提前释放了辅助性技能。
旋即,史莱克团队和千灵学院团队上空又出现了一列数字,分别是198655,123588。
这代表双方的速度。
随后,1到7的数字分别出现在叶梓、贝贝、江楠楠、和菜头、霍雨浩、
本章未完,下一页继续