第61章数量(1/2)
“由欲望所形成的成神之路吗”
“虽然很俗套,但。。”
摇了摇头,李星不再说下去了,既然这个游戏的目的不是搞死玩家的话,那么,他还怕什么呢?
回到正题,李星对着光球问道
“那么我技能上的(25)是指技能所能拥有的数量么。”
“那是伪一级玩家才有的限制,成为一级玩家后都会解锁,”中枢解释道
打开人物面板后,发现那个(25)的确是没了,保持着开启的情况继续问道
“以后的任务世界会是怎样的,人数有要求的么?”
“每次任务世界的人数都在二人到十人不等,而在游戏中,每个玩家的主线任务都不一定相同”
“也就只有新手任务是一个人了是吧。哼。”
开局说过的少数其实却只有一个让李星有点不爽。
“那我去过的任务世界在我离开后会怎样?”
“将继续按照原本的进程而继续运转”
“那我还能回去吗”
李星的神情也随着这个问题变得严肃,他可不想听到什么回不去之类的话
“只要玩家能拥有对应的剧情卡就能回去”
听到陌生的词后,李星的眼神亮了起来。
“剧情卡是什么?!”
而中枢则回答道
“剧情卡是一种使用后,可以使玩家下次的任务世界强制性的变成该卡片所代表的任务世界”
“剧情卡使用是需要额外消耗点数的,而且使用了下一阶段的剧情卡就无法使用上一阶段的剧情卡”
“比如说,只经历了一段剧情的玩家,用了三段的剧情卡后,就不能使用中间的第二段剧情卡,请注意”
“就是用了后面的剧情卡就无法经历前面的剧情了呗,简单,不过跟我没关系,那么剧情卡和点数要怎么拿到?”
“剧情卡从各种途径都有可能拿到,请玩家自己探索”
“而点数的话,只要玩家完成任务都可以获得点数,此外,中枢之城内还有专门设立给玩家的交易场所”
听到这李星终于松了口气了,虽然中枢是说剧情卡自己找,但有玩家交易的话他只要去花费点数买就行了,他可不相信没人有妖精的尾巴的剧情卡。(呵呵)
放下心来的李星问了其他的问题。
“如果我进去了任务世界的话,我在现实世界的时间是怎么计算的?”
“将冻结玩家原世界的时间,在玩家离开任务世界的下一刻恢复时间的流逝。”
“那我现在在这个地方的时候我的世界的时间就已经开始流逝了是吗?”
“是的”
这样的话不会影响我现实的生挺好的,李星想到,再看了一眼自己的面板后,继续问道。
“那么面板上的天赋又是什么,要怎么拿到,而称号又有分什么类型的”
“天赋是指特殊技能,通常都是被动生效,不过有着天赋栏的数量限制。”
“每个人的天赋栏数量都是三个”
“天赋的获取请玩家自己探索”
“而称号有三种大类,身份称号,职业称号,特性称号,其中,除了身份称号外,大都是能增强玩家战斗力的东西。”
“大类?还有分支么?”
“请玩家自己探索”
有点讨厌这几个字了。。
李星听着光球的解说,揉了揉自己的下巴。
“天赋的数量能只有三个吗,看来我以后得注意下了”
“那么玩家等级又有几级,要怎么提升?”
“玩家的等级总共有五个等级,而每级在中枢都有相对应的特权”
“在进行了一定的游戏场数后,玩家可以申请挑战晋升任务。”
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