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第二十三章 一级护宗大阵(1/2)

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此时的林羽,依旧徘徊在山门附近。

不是他不想去找离泽宫这两位大腿,而是根本没有方向。

完全不给机会啊!

林羽一屁股坐在山门的石阶上,看着脚下随风起伏的茫茫树海,心思猛然灵光一动,一拍脑袋。

对了,护宗大阵!

差点忘了还有这个!

护宗大阵,顾名思义,是各大宗派用来保护老巢的巨型阵法,不仅用于自卫,也可用作杀敌困敌,其造价、维护昂贵,但非常好使,基本上每家宗派都有一个,堪称标配。

据说以前的浑元形意门也是有护宗大阵的,只是后来年久失修,再加上财政状况不佳,就逐渐荒废掉了。

护宗大阵根据功能效果和宗派所处地形的不同,也分为五花八门许多种类,有的门派地处大泽,就要按照水流形势布阵,有的门派位于险地,就得根据地形来巧妙布置总的来说,每个门派的护宗大阵都有其独特性,不可一概而论。

比如附近的三流门派万火宗,就是以地热和地心岩浆为辅,构造出极为罕见的火系大阵,用来克敌制胜,威力绝伦。

如果此时有阵法相助,哪怕是最垃圾的一级阵法,宗门的安全也可以得到相当程度的保障!

“我没记错的话,系统先前解锁的建筑板块里,最低级的护宗大阵最低只需要一千五左右的师道值。”

想到这,林羽点开面板,迅速找到建筑一栏。

看着列表上琳琅满目且极其昂贵的建筑选项,林羽迅速忽略,直接点开护宗大阵一栏。

“一级黄沙阵以滚滚黄沙反击来犯之敌。范围小。维护要求低。特性黄沙弥漫(被动,敌方探测距离中幅下降,行动力轻微下降),黄风切割(被动,对敌方造成轻微杀伤)。兑换需1400点师道值。”

“一级藤蔓阵以无数藤蔓攻击来犯之敌。范围小。维护要求低。特性藤蔓缠绕(被动,敌方行动力大幅下降),植物感知(被动,中幅提高对敌方行动察觉)。兑换需1400点师道值。”

“一级迷雾阵以滚滚迷雾混乱来犯之敌。范围小。维护要求低。特性大雾弥漫(被动,敌方探测距离大幅下降),迷雾鬼影(主动,创造三道出骇人的鬼影,惊吓来犯之敌,冷却时间一分钟),兑换需1500点师道值。”

“一级竹之阵以无数竹叶杀伤来犯之敌。范围小。维护要求低。特性竹叶飘飘(被动,敌方探测距离轻微下降,小幅提高对对方行动察觉),竹之剑阵(主动,创造出杀伤力极强的,由竹叶组成剑之风暴,对敌方造成大幅杀伤,冷却时间三分钟),兑换需1600点师道值。”

然而,即便只是初级的阵法也颇为昂贵,林羽筛选了下,以他目前一千六百多点师道值,只够买得起这四本的。

其余的一级阵法,要么价格在一千七八百,要么就是三四千的天价,根本想都不要想。

“改选哪本好呢?”

这四本阵法,各有各的长处,价格也差不多。

林羽略一思考,便有了计较。

首先排除一级迷雾阵,这个阵法只能装神弄鬼,给敌人一个减弱感知的buff,有些中看不中用。

其次,一级黄沙阵也可以忽略,这个阵法虽然比较全面,但并不适合赤霞山脉的地形。

赤霞山脉植被茂密,哪来的黄沙可供阵法驱使?若强行动用,只会使阵法威力下降许多。

阵法和地形相互匹配,方能展现出更强的威能。

接下来的选项,就只有一级藤蔓阵和一级竹之阵了。

林羽原本想选一级藤蔓阵,因为藤蔓缠绕和植物感知这两个特性实在是太香了,不仅可以用于困敌,还可以增强对附近的感知,相当于多了一部活体雷达,将踏入阵法范围内的敌人及时感应出来。

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