157:惊天大财!生与死!(4/6)
尔顿同学的鄙夷脸。
《星际》发售几个月后,全球销量最终达到了2000万分。
这个数据,也把王欢和帝国科技彻底吓住了。
怎么可能这么高?
这是一款门槛很高的游戏啊,这是一款非常不友好的游戏。
哪怕是单机的部分,尽管也非常精彩,但也不是很友好的。
属于绝对的小众游戏。
怎么可能会有这么高的销量,这销量数字都能进入世界前几了。
后来,相关报告出来。
销量之所以这么高,其中部分原因是因为《末日》的粉丝效应。
无数《末日》游戏的粉丝,玩了这个游戏后,无比狂热,无比痴迷,然后就进入了饥渴。
因为市面上,已经不可能有满足他们的游戏了。
尽管用了帝国科技的梦境引擎,但真正到新游戏上市,起码还要一两年时间。
《末日》游戏的画面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戏,完全是寡淡无味,不堪入目。
而这个时候《星际》出现了,同样是帝国科技的,而且有更震撼的画面。
加上全球的游戏媒体,近乎疯狂地吹捧。
甚至比《末日》的赞誉度还要高,绝对的神作。
于是,无数玩家纷纷入坑。
但……这游戏毕竟太小众了。
很多玩家买完之后,真的就是在太阳系观光。
很多玩家,强行完成了单机部分的内容,那种感觉,就好像被上了一百节数学和物理课一样。
到了网游的部分,实在扛不住了。
最终,稳定下来的包月用户,仅仅只有二百多万。
这批包月用户里面,有很多玩家,是观光类型的。
有的是休闲型的,这类玩家好多,他们发展文明,也不制造星际兵工厂,更不会建造星际舰队。
发现了一颗星球之后,他们就开始了种田。
就专门在里面盖房子,该城市,盖花园。
也不和人打交道,硬生生把《星际》网游,变成了过家家。
而且,这里面的星球实在太多了。
哪怕是发现了一颗行星,玩家拼命地盖,也只能占很小很小的一片地方。
然后……
莫名其妙,包月用户,竟然多了起来。
涌入进来一大堆休闲玩家,就在游戏里面盖城市。
而且为了自己城市的安全,她们选择把自己的城市离线,也就是只储存在自己的电脑上。
然后,会邀请几个好友,互相观光。
而且这部分休闲玩家,绝大部分都是女生。
面对这种情形,帝国科技有些呆了。
这……这……
《明明》是气势磅礴的星际大战游戏啊,你硬生生玩成了《我的世界》。
而且更诡异的是,这类休闲玩家和发展星际文明的玩家,互不干扰,就好像不在同一个游戏一样。
因为休闲玩家把自己的城市离线,而且基本上加入宇宙贸易。
好吧,她们也加入不了宇宙贸易,因为她们的文明等级太低了,连加入宇宙贸易的资格都没有。
然后,帝国科技眼睁睁看着全球包月用户从200万,上升到了300万,上升到了400万,500万?
休闲玩家的数量,开始超过硬核玩家。
那些硬核玩家很伤心,觉得自己的优越感被一群啥也不懂的休闲玩家给剥夺了。
你……就你……
这么傻白甜的妹子,竟然也来玩这么硬核的《星际》,你只怕连重力加速度是多少都不知道吧?
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