第5章 对战轮盘,坏运气(3/4)
在轮盘对战中,精灵们不允许携带道具,但如果轮盘事件随机到树果和道具,则可以携带工作人员给予的树果或者道具。
可是在对战中,难道他的精灵全部都要带上能解除所有异常状态的树果吗?
那样的话,一些很有用的道具就无法携带了,比如进化奇石、讲究眼镜之类的强力道具,经典规则里只允许每只精灵上场时携带一种道具。
就比如思思如果在正规比赛上战斗,那么她想要携带一枚树果的话,身上的项链“时空之缘”就必须取下来。
如果不考虑树果和道具,那么还有什么解法?
一是魔法守护,这个技能适用于双打或者三打之类的团体战,不适合最终用单打进行决赛的白云大会,那么不考虑。
二是精灵技能,海桐觉得只有这个适合,他刚好有一只吉利蛋,芳香治疗的效果甚至可以影响到精灵球里的精灵,不像魔法守护只能影响在场的精灵。
“嗯……这个问题虽然能通过小福解决,可如果小福被打倒了又成问题,要从根子上解决,就应该平衡队伍,现在队里以物攻手段为主的成员太多,后续还要增加新同伴的话,就要考虑这一点了。”
海桐淡定下来,既然暂时无法改变四只精灵都怕灼伤的问题,那就先不管。
只能赌运气,赌一把不会遇上轮盘事件里的全队灼伤。
就算遇上了全队灼伤,也赌一把对面可能比较弱,或者刚好被他四只精灵克制。
再回到对战场地上,已经是半小时后。
一个上午结束了,依然没有达到目标,连一半都没有成功。
第二次失败在第9场,又遇上灼伤状态。
第三次失败在第19场,这次不是灼伤状态,而是他这边轮盘事件转到雨天,对面则是转到增加道具,恰好对手有两只水属性精灵。
为此,海桐在中午的时候,和精灵们一起狠狠吃了一顿饱的,用美食抚慰满腹的不爽。
“这就是运气了!有时候我们会遇到这种事情,对面运气很好,我们运气不好,但我们最多已经打到第19场了,下午再努力,要见到轮盘女神的面,打赢第一关的ss才行!”
鼓励一下,定个小目标。
午休过后,再度挑战对战轮盘。
然后下午过去了,目标仍然没有达成。
去接市外山里历练的小伙伴们的路上,海桐觉得心好累。
在对战大楼他明明几乎“呼风唤雨”的保持了九成的胜率,轮到对战轮盘就不行了。
运气这种东西,对于要求至少20连胜才能见到第一次轮盘女神的要求,实在是影响太大。
如果是说要25场里赢20场,那么他自信几乎每一次都能完成。
在边路,他释放出蓝鸦,让它飞去山里转悠一圈,用叫声呼唤同伴。
……
蓝鸦一边飞向小山,一边不时的扭扭脖子转转头,觉得不是很舒服。
她喜欢无拘无束的飞行,现在脖子上挂着一个网兜,兜里没有装着精灵球,精灵球都在历练的精灵们身上戴着,用链子系着,是训练家特意准备的道具。
如果在野外遇到很严重的伤势,无法得到及时治疗,就可以钻进这里面去,这些链子壳里装着很简易并不复杂的发信器,海桐可以在一定范围内用信号接收器来接收信号,从而实现救援。
他让自己的精灵们结伴进山训练,当然会尽可能保障生命。
只是蓝鸦没有想到的是,什么事情都有意外,什么时候都可能会有意外。
它还没有接到任何一名同伴,刚飞近山里,突然就有几只烈雀叽叽喳喳的从前方围了过来。
〖离开这里!〗
〖外地鸟!走开!〗
〖这是我们的领空!〗
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