第八十八章 突破概率(1/3)
经过一天的整理,刚搬来的小屋总算有点家的样子了。
看到屋里的富贵竹给房间添加了点翠绿的色彩,就连空气都清新了几分。
打开冰箱满满的一箱各种喝的饮品,下层满冰箱的各类雪糕,这个夏天就是一个字“爽”。
当然宅男必备方便面火腿肠也是有的,这才是生活啊!
看了下时间已经是晚上8点了,下去吃个夜宵来个夜跑,毕竟身体也是革命的本钱啊!
很快就到了晚上11点,回到家的陆无洗了个热水澡,打开空调往床上一躺率先进入了游戏。
“小灵目前游戏里经验最高的盛世龙城有多少经验了?”
“盛世龙城目前一共有2035点经验,他和第二名的傲视天下经验都差不多。”
目前傲视天下得到经验是2018点,他们由于都接了牛刀小试任务,而且今天肯定都能完成,也就没有继续使用增加修为经验的物品。
他们手上增加经验的道具有很多,像盛世龙城拥有80多颗骨元丹,傲视天下手中拥有70多颗尸元丹。
总的来说相差不大,若是他们想要升级应该是可以收集到足够多的经验升级的。
“这个修为经验丹,我们要不要限制下!”
虽然爆率不高但是梦幻世界的玩家基数太大了,这也就导致了增加修为的经验丹出的有点多啊!
虽然已经限制了使用过多该类物品增加修为经验会降低突破概率,但是对于大型公会的帮会也很强大。
他们小的境界提升几乎都不用做任务,直接无限吃经验丹就好了。
“这个主人若是想限制,我这里倒是有几个方案。”
“说说看,我参考下!”
“第一我们可以这样,在使用该类物品时由直接瞬间服用,变为打坐炼化使用。”
比如炼化一颗经验丹,需要10分钟的时间或者更长的时间,当然也有减少时间的办法,就是根骨越高炼化速度越快。
而需要的时间来炼化刚好可以解释为,需要排除该类物品的丹毒,省的影响突破境界时的概率。
“第二还可以设置境界壁垒!”
比如增加10点修为经验的该类物品,在玩家后天境界的时候就没用了。
后天境界的玩家需要用更加高级的该类物品,比如增加50点经验、100点经验的该类物品。
而先天境界则又需要更加高级的该类物品等等。
当然了还可以将爆率设置的更低,或者将每次升级的经验都已任务的形式确定下来等等都可以。
“主人您看哪一种更好一点!”
陆无思考一会,其实第一种方案最好,但是考虑到玩游戏最好还是不要设置都这么多的限制,玩的时候才更爽。
就像技能的学习,只要能学习就能发挥最大威力,虽然死板但也比一点一点的练习熟练度的好。
既然第一种不可取,那只能选择第二种方案了,设置境界壁垒。
总比将爆率弄得更低的好,本来已经够低了,在低点估计还不如打坐修炼呢?
“小灵,就选择你说的第二种方案好了。”
后天境界及其以上的不能使用最低级的增加10点修为经验的各类物品。
先天境界及其以上的不能使用增加低于100点修为经验的各类物品。
比先天还高的境界以后再说,或者以此类推也行。
“小灵,你看这样怎么样?”
“好的主人,就按照你说的办!”
这个等到有玩家升到相应的境界时,单独提示即可,不用在发一个系统更新了。
既然他们两个今天肯定能够达到升
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