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第一百章 氏族社会(1/2)

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集体意识其实只是一个中间过度技能。

当集体意识升级之后,下面的技能树豁然开朗。

出现了一个主要技能。

氏族社会。

生产力的提升让你的族群的社会形态也产生了变化。相对于单打独斗,你的蚂蚁们更趋向于进行协作,毕竟单只蚂蚁是无法同自然界进行斗争的。

虽然目前规模比较小,但除了直接取之于自然的攫取性经济以外,蚂蚁们也开始尝试种植、养殖等生产性经济。

除了利用自己的身体以外,蚂蚁们也开始利用一些工具了。

因此,你的族群已经完成了原始的积累,可以进化为氏族社会了。

所需基础材料

黄金1000克、白银1000克、铜1000克、各种矿石10种。

进化前置条件蚂蚁们能够做到自给自足。

进化奖励

1、所有蚂蚁全属性增加50。

2、所有蚂蚁寿命增加50。

这个进化条件,对杜嘉来说,就是氪金。

还算是比较简单的,可以说是水到渠成一般。

这里也多亏了安娜的先见之明。

如果不是她之前就开始规划蚂蚁们的自给自足,那杜嘉还得耗费好多时间去让蚂蚁们自给自足呢。

继续看下去,豁然开朗。

进化后解锁技能

1、信仰。

让你的族群知道它们因你而生、为你而战。

提升族群的战斗力30,生产力40。

同时灵能相关几率提升。

2、文字。

让你的族群有了可以精确记载历史、文化的工具。

更重要的是,可以记载你的伟大。

提升蚁群智力40。

同时科技相关几率提升。

3、缝制。

可以让你的族群中的能工巧匠掌握鞣皮技巧,同时用骨针来缝制衣服。

提升族群寿命。

你的族群新生儿的敏捷固定+1。

4、建筑。

让你的族群在建筑技巧上不断进化,可以修建更加复杂的建筑物,并且兼具美感。

提升族群寿命。

你的族群新生儿体力固定+1。

5、玩耍。

玩耍是所有族群的天性,是时候给每天忙忙碌碌的蚂蚁们放个假了。

杜嘉仔细琢磨这5个可以解锁的技能,1、2技能给的奖励不错,杜嘉觉得升级后,它的蚂蚁应该都能单挑蜘蛛了。

战斗力的提升是惊人的。

但……为什么给的介绍,好像自己是自恋狂一样呢?

好像这两个技能都是帮自己吹嘘一样。

3、4技能不管别的怎么样,属性值固定+1,这是很牛的了。原本新生蚂蚁的属性值总数是10,这俩都升级后就变成12了。

但是5……

玩耍是什么玩意儿?

关键什么奖励都没有。

蚂蚁需要玩耍吗?

不,他们不需要!

杜嘉直接给这个技能判了死刑,他才不会升级这个技能呢。

还没完,刚才是进化后解锁技能,下面还有进化后解锁建筑呢。

进化后解锁建筑

1、石作坊。

对石头进行打磨加工,从而将自然的石头变成可为你的族群使用的工具。

2、船坞。

水中的食物是多样性的,通过船坞,你可以制造船只,让蚂蚁们获得丰富的水产品,从而丰富食物的多样性。

3、兵营。

选拔强壮的蚂蚁,将其从繁杂的劳动中释放出来,在兵营中进行训练,可以进化为兵蚁。

兵蚁在兵营中

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