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第14章 电竞比赛(1/5)

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侠之荣耀是一款拥有一百多年的历史的,vr虚拟现实游戏。

这一百多年来,侠之荣耀不断更新、改进,与时俱进,它经久不衰,陪伴着五六代人走过了难忘的青春岁月。

不止战先岳夫妇玩过,就是战先岳的爷爷奶奶,那也是玩过这款游戏的。

侠之荣耀目前的内容量已经达到了130万tb之多,已将大部分现实都还原在了游戏中。

玩家戴上vr头盔,看到的64k超高清分辨率游戏世界几乎与现实一模一样,很多时候让人难以分辨现实与虚拟。

并且,侠之荣耀的真实性不仅仅体现在画面上,还在于它无微不至的细节。

四年前战放在游戏里的野外扔掉了一把破损的垃圾武器,前阵子他再次经过那里的时候又发现了那把武器,它已经锈迹斑斑了。

侠之荣耀的完备性和真实性,令许多在现实中强大不起来的人沉溺其中,在侠之荣耀里寻求自己想要的成就和荣耀,特别是年轻人。

当然了,在侠之荣耀里拥有再高的实力,对于现实而言,都是枉然!所以随着玩家们年龄慢慢增大,他们也就不再眷恋侠之荣耀。

不过侠之荣耀依然是这世上最受欢迎,玩家最多的游戏,这世上60的人都或多或少玩过这款游戏,其受众超过30亿。是不折不扣的超级全民游戏。

正是因为有如此多的受众,侠之荣耀也代表了现实中的荣耀。

最好的成长环境是竞争,为了让人类武学在竞争中百花齐放,各国都有着鼓励竞争,奖励竞争的举措。

其中就包括了对全世界几百万门派进行排名,排名批次不同,门派所要负担的纳税标准也不同。

门派的排名则完全由群众投票决定,能够影响群众投票的,就是名声,而名声要靠宣传。

如今各门各派、各大家族对名声极其看重,名声会影响到门派排名和竞争,所以任何能够提升门派形象和名声的活动,都不会被放过。

能够在拥有30亿受众的比赛中获得名次,无疑也是对门派或家族实力的一次彰显,名声自然也就跟着提高。

是以,各大门派,各大家族都会派成员参加侠之荣耀比赛,冲击名次,让名声得以彰显。

其中不乏最顶级的门派和家族,不过这些被派出的成员年龄一般不会超过20岁,不然会被人耻笑以大欺小,反而落得不好的名声。侠之荣耀玩家群体,20岁以下占比超过一般。

这一届的侠之荣耀年度比赛与往年一样,高手如云,各门各派各家族都派遣了最有游戏天赋的年轻弟子,经过训练,而后参加比赛。

这些人虽然都不超过20岁,但很多已经是现实中的侠客,武力不俗。

20岁之前成为一名侠客,这可是相当了不起的成就,无论摆在哪里都是天之骄子。

虽然战放是个不能修炼内功的白客,但并不影响他对武学的热爱和痴迷,这些年他没少专研各门各派的武技特点,这造就了他对武技的深刻认知。

并且他也意识到自己在武功招式方面有着极佳的天赋,别人口中的那些很深奥的秘笈或招式架构,他一看就懂!

战放的这种天赋在侠之荣耀里得到了充分的体现,他玩了五年侠之荣耀,到如今,单挑比武很少遇到敌手,打副本时的伤害也总是甩第二名几条街。

在侠之荣耀里,战放也结交了一群朋友,并创立了自己的公会——双子星。

在他和副会长“洛水之灵”的努力下,双子星公会已经霸占了神州国服第一公会好几个月。

侠之荣耀每年都会举办比赛,今年是第99届侠之荣耀世界杯。

其中有小队赛、双人赛、单人赛,战放只参加了单人赛,并已通过海选,进入128强。

第一天的赛程对战放而

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