Flag3 谁才是头号玩家(2/3)
若是被他们知道,自己死而复生,怎么也会怀疑到自己身上?
到时候以玩家的残忍,是绝不会放过自己这个精英怪的?
该怎么办呢?
前世作为地球的头号玩家,陈立奇自然明白玩家能力的本质是什么。
如果土著指得是世界最广大连游戏面板都没有的普通生命,那么这些玩家应该是拥有各种各样技能的超凡生物,获得了异于常人的力量。
这场游戏的技能特性是什么呢?又有哪些职业?、act、fs……还是其他……
陈立奇发现,现在的自己连这场游戏的类型都不知道。
一想到那群玩家披着金属外甲,以武器和金属大剑为武器,看来这场游戏不是简单的一场射击类游戏,还有着某种超常力量。
陈立奇微微眯着眼睛,脑海中已经浮现出原主生命最后一副记忆画面。
为首那个背着金属巨剑的男子手指微微一弹,就有破空的刺耳声,看不清什么形状,下一刻额头一痛,眼前就彻底坠入黑暗了。
技能空气弹?!
陈立奇不禁猜测。
似是而非的技能,但不知道游戏技能的具体设定和参数,也是无法应对的。
以土著之身,与超凡玩家正面碰撞,一点希望都没有。
毕竟借助外力才行!
陈立奇缓缓坐下,倒了一杯带着微微刺鼻气味稍显浑浊的冷水,感受着舌尖刺痛的感觉,强行让自己镇定下来。
平静分析之后,他发现自己或许并不是没有一点优势,总共有三点。
第一条那些玩家肯定不会想到土著也能死而复生。他们在明,我在暗,短时间这里是绝对安全的。
第二点那些人玩家肯定不知道继承一亿游戏币的正主已经被他们杀了。他们还在盲目寻找,必然要花费大量的无用功,也自己留下了足够的准备时间。
但一定要快!
毕竟锈铁厂是一座前文明废弃的机械工厂,被改造成了小型人类庇护所。
空间就那么大,他们挖地三尺,早晚会找过来。
至于第三点……
陈立奇目光不由看向了四周的工具摆设,上面挂满了零件、匕首和子弹。
技术的断层,废土时代的人类早已失去了大多的科技传承,但通过从废墟中淘取垃圾,废物利用,仍然能享受一些科技的威力。
原主作为一个武器修补匠,这里的零件倒是应有尽有。
对付那些恐怖诡异的怪物,枪支自然是最普遍也是最好用的武器。
陈立奇更是不陌生。
游戏也是有现实背景的。
前世所处的时代,虚拟游戏已经急速接百分百的真实度。
枪战游戏作为一大类,为了追究真实感,里面的枪支参数更是完全参照了现实。
游戏和现实,技术除了特效以外,已经没有太多的区别。
作为一个以游戏为生的职业玩家,陈立奇为了追求对枪术的精通,在现实中也是个用枪高手。
除了不能用出游戏中各种炫目的枪法技能以外,枪术所追求的速度、精准、冷静……都是一样的。
同理,格斗也是如此。
为了追求格斗的本能,他同样也是散打、功夫、泰拳的高手。
游戏最大的意义,就是对现实的模拟。
虚拟时间的延长,配合在游戏中无限次的模拟、尝试和纠正,一个人的进步速度是只在现实中苦练无法相比的。
或许,这才是玩游戏最正确的姿势。
收回一瞬间的杂念,陈立奇立刻开始翻找起来。
幸好原主的身份是一个武器修补匠,这里的零件和器械是最齐全的。
762毫米子弹、子弹带、枪口抑制器……
其中
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