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第一百零四章 杀戮之神(1/2)

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金辉神域,战斗进行了半个月。

黑暗面意志极其疯狂和凶残。

半个月内,狗头人龙脉术士死亡二十三万;树怪都死完了,不单是树怪,扭曲树精也没了;生命古树制造了三十多万的树人和枯木守卫,差不多也快死完了。

杀气冲天,整个神域中,温度下降了七八度,很多地方都结起冰霜。

聂充估计,再这么杀下去,这片神域的大海将被冰封。

不是被寒冷冰封,而是被杀气冰封。

蛇人剑圣,人均死了三次了。她们是领域中诞生的圣灵,死了之后可以在领域中补充。

二十个名额是固定的,死一个补充一个。

补充一个,需耗费一百缕神力。带记忆复活,价格增加两成,一百二十缕。

安全性最高的水晶射手,也有一半体会过死亡。

水云雷龙倒是不死,这七个这家伙往战场最前方一横,周身释放雷光,巨大的雷电光团,靠近的生物都会被电死。

一万生命值,拥有不灭特性,没有弱点,生命值不会自动流失;

假如砍掉脑袋受到一千点伤害,普通生物被砍掉脑袋,后续会受到流血、撕裂、致命伤等持续效果而死亡。

不灭生物被砍掉脑袋,没有弱点,不会触发后续的效果,仅仅丢失了一千生命值,还剩下九千生命值,所以不会死,把脑袋重新安回去,又会完好如初。杀死不灭特性生物,砍空了血条才会死,如果伤害不够,裂尸掏心,把脑袋剁成肉泥,照样不死,缓一会就能复原。

水云雷龙就是这种状态。

每五十点生命值,体力增加一个基本数(持久力、战斗时候全力爆发状态延长);每一百点生命,可以在战斗中急速恢复一个伤口;每一千点生命可以战斗中做到一次断肢重生,或者恢复一半的生命。

这是基本能力,任何生物都能获得,只要有足够的生命值。

在这些特性的加持下,水云雷龙往前一挡,就是不可逾越的屏障,比城墙都好使。

蛇人萨满也死了六百多个,治疗能力出现了断层。不懂得治疗的萨满,都撤去后方了。

总体战场上,还是聂充这边占优势,金色海洋范围内的怪物,都被杀光了;

战场分明,蛇人之神一方,据守周边六十五座岛屿,上面修筑了大量的防御建筑,堡垒、暗道、箭塔,奇形怪状的建筑,应有尽有。

再加上水云雷龙这七个移动的堡垒,战事艰难,也在可控范围内。

每到一天结束,产生的怪物尸体,都会被祭献给神国;聂充将尸体扔进了血河图中清洗,洗干净了扭曲之力,就扔到白骨界域去变骷髅。

聂充遇到一个相当严重的问题,没有树了。

树木转化成了树人,半个月内死的七七八八,再有半个月,整片神域得变得光秃秃了。

这是非常严重的问题,战场上树人渐渐成为主力了,作用不弱于狗头人和骷髅。

需要补充,生命古树转化树人,对树木的质量有要求,要有灵性。聂充能听懂的话说,至少百年以上树龄的树木,如果是灵植的话,没有百年树龄也可以。

之前,转化的月松树人,就是灵植。

对转化数量没有限制。转化树人的过程中,生命古树也能获得一些好处。

聂充又想到了种植之神,那个家伙,应该有很多树木吧。

在解决树木问题之前,还有一个更急迫的问题要解决。

杀气!

黑暗神域中,充斥着灾难、怨恨、杀气,原本的杀气就非常可怕。

聂充来了后,掀起大战连天,产生了更多的杀气、怨气、死气,无穷无尽。

怨气还能靠血河图的洗刷、死气可以让白骨界域的吸收消化。

杀气这个

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