第15章/要素系统(3/4)
野之心。”
“再加上两枚荒野之心的碎片。”
“可以说是大丰收!”
眼看林怀恩他们已经走出了中央车站的隧道,远处的出口隐隐变得明亮起来,林怀恩把灰青之怒召唤了出来——
“灵魂圣所已经清剿干净了,盐和十字路的剩余怪物,可是还有一大堆啊……”
。
回到公寓里,林怀恩他们不约而同地喘了口气。
此次灵魂圣所之行,他们总共耗费了十天,比原本计划中的还多了三天左右。
在林怀恩干掉肉球后,他们又跟着盲骑士,仔细检查了灵魂圣所的各个角落,确定没有遗漏的教徒之后,才将盲骑士送走。
这个过程中,原夕暮与塔妮娅都升到了35级,原夕暮获得了一个银色的学习技能,效果是增加35%的经验获得,提升到最高等级后将达到100%。
根据原夕暮的意思,“35%”就够用了,毕竟探险者的天赋点数有限,很多时候,他们都必须考虑留出一些技能,默认它们不会被提升。
林怀恩现在就觉得,他当初提升强化感知这个技能,有些得不偿失,幸好1.2的天赋点,对于高等级的探险者而言,并不难处理。
与强化感知类似的,还有博物学这个技能,根据荒野之家上的说法,博物学是深层探险者必备的技能,但考虑到他现在有了队友,不再像之前那样,准备一个人单干,所以这个技能,在合适的时候也可以洗掉,或者至少停止提升。
“这样看来,高等级的探险者还是蛮辛苦的……要为低等级时自己的肆意妄为还债……”
而塔妮娅在35级,选择了一个制造系的技能,子弹附魔(灰),能力是使用晶核与魔力强化实体子弹。
“这个技能,1级时就可以附魔锋锐特性,算是一个小极品了。”
林怀恩让塔妮娅在技能列表的最底层,找到这个技能,因为只是灰色技能,所以从一开始就无法提升。
但就像是林怀恩的拔刀术一样,这个技能对于枪手型的探险者而言,也是战略性的。
“在逐步习惯用魔力技巧武装自己之后,热兵器型探险者主要会向两个方向发展。”
林怀恩看着论坛上的说明,向塔妮娅解释道:
“一种是体术型,也就是冲锋枪类型的探险者,他们会增加自己的移动速度、幻术技巧以及生存能力。”
“擅长以各种闪光法术、烟雾法术,辅助自己的攻击。”
“近身能使用军刀匕首斩杀近战型探险者,远程可以利用移动速度与射击能力,将敌人压制在15~50米距离内抬不起头来。”
“第二种是中远程型,擅长的就是将各种大威力的破坏法术,以子弹的方式进行投射,核心技能是附魔技术、隐蔽能力以及逃脱技巧。”
“面对近战型的探险者,他们的核心思路就是逃脱,然后以远超敌人的攻击范围,单方面狙杀对手。”
看到这里,林怀恩皱了皱眉头,又补充说道:“不过,相比第一种热兵器探险者,第二种热兵器探险者要更少见点,毕竟早期地下城的空间都很狭小,中远程的打击手段,起不到太大的作用。”
不过,塔妮娅却点了点头,神情显得很平静:“在西伯利亚,我们不需要担心这个。”
“嗯。”林怀恩点了点头,看了看外面的天色。
时间已经不早了,他们是中午回到公寓的,在附近吃了顿饭,原夕暮就回去了。
只剩下林怀恩与塔妮娅两个人。
很罕见,这是两个人少有的独处时刻。
之前塔妮娅虽然和林怀恩住在了一起,但因为各种各样的原因,两个人并没有太多在清醒时分,互相交谈的机会。
“想想也是,塔妮娅一有机会,就往地下城
本章未完,下一页继续