第105章 攒够一亿声望点!开启英雄联盟(2/2)
来,却没有立刻去解锁英雄联盟手游制作器,而是赶忙跑去洗漱,沐浴更衣,以迎接这个重大时刻!
而当时间来到上午十点钟整的时候,陆离也是终于端坐在了自己的办公桌前,打开了lol系统。
“是否开启英雄联盟手游制作器?需要花费声望点,一亿!”
“是!”
陆离斩钉截铁的说道,而紧接着,陆离的声望点余额,便是直接降落到了三百多万,不过此时的陆离,却一点儿都不心疼,而是赶忙进入到了英雄联盟手游制作器当中!
和英雄联盟端游制作器不同的是,英雄联盟手游制作器,就要简单很多了,因为陆离并不会去根据英雄联盟的端游去做一款全新的游戏,而在英雄联盟手游当中,陆离需要做的事情,就是复刻一下英雄联盟端游的内容。
不过在陆离实际操作起来的时候,还是发现了诸多的问题的,第一个问题就是英雄们的模型问题。
在英雄联盟端游当中,每一个英雄的模型都是相当精美的,所以,从数据角度来说,每个英雄也占据了大量的存储空间。
但对于一款手游来说,如果英雄们的模型也像端游一样的话,那对于一部小小的手机来说,无异于是一个“灾难”!
所以,陆离便是不得不在英雄联盟手游当中,将每一位英雄都去做简化处理。
每个英雄的基本模样,陆离不会做修改,但是在细节的问题上,就能简单就简单了,而技能方面,技能的动画效果什么的,自然也不可能太过于精致,要不然的话,一打团手机就跳帧,是要被召唤师们投诉的。
还有就是英雄联盟端游当中,每个英雄,陆离都是设置了ctrl16的特殊动作的,但是在手游当中,这些内容就算是设置了,恐怕召唤师们也用不出来,只能删除。
召唤师峡谷的地图,基本不变,但是总面积得减小一下,极地大乱斗同理。
而在处理完这些基础的问题之后,陆离总算是将英雄联盟手游当中,最为简单的环节给处理完毕了。
至于接下来的内容,才是英雄联盟手游的重中之重!
那就是,操作模式!