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144.做游戏不能双标(第2章)(2/4)

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啊!

被夸得整个人都有点飘起来,就像是喝上头了一样。

艾小米捂着有些发红的脸颊,陷入了深深的幸福之中。

只有旁边翻译小姐姐,用奇怪的目光打量着她。

“但是,有一件事情我不是很认同,”奈绪蘑菇仔细观看了艾小米发送的邮件,继续说到,“为什么博米要求十八上版本的日文版在内容上保持一致呢?

我的意思是——

明明我们两个国家的标准都不一样。

如果没有那些无衣情节的话,这样的十八上版本魅力会大打折扣的说。”

是的,昨天晚上曹阳考虑了很久,虽然型月寄过来的王者荣耀1的十八上版本确实香艳刺激,绝对能卖上好价钱。

不过一考虑到未来的口碑问题,曹阳就否定掉了这个计划。

不能因为是岛国的尺度宽松,就要制定两套标准。

这就是典型的双标行为。

且不说曹阳自己有没有极强的道德感和中国人的爱国热诚,就拿市场来说——

这个时代其实是很特殊的时代,国人对国外的产品有很高的包容度,假如这款游戏最开始不是中国公司制作的,而是外国人进行制作,先有尺度非常大的版本,到中国以后因为环境和上风要求被迫阉割,那么国内的玩家都不会有任何怨言。

因为在他们的认知里面就是这样。

,在stea上面可以看到红色的血和爆头动画,血肉横飞,外国人做游戏的时候,希望它能更真实,越真实带给你的震撼就越强大。

到国内以后,自动阉割,你想上,行,把血改成绿色,去掉所有的暴力镜头,女孩子们都把衣服给我穿上。

所以玩家们也没有多少的怨言,外国游戏尺度再大,到国内就得阉割,这是共同认知。

可是,如果游戏本身是中国制作的话,那么情况就完全相反。举例,他们制作的原神,为了讨好国外的玩家,增加了兔女郎的女角色群体跳舞视频,这件事情一经发出,就在国内引起了渲染大波。这种明显的讨好外国爹的行为是该骂,可还有一层就是他们的双标,导致了玩家的极度不满。

你作为一个本国的游戏商,怎么能让国外的加料,送的福利怎么可能比本国的更多?

这是从根本上就会被人唾弃的事情。

所以,在全世界,无论是哪个国家的游戏厂商,本着爱国精神,就得先照顾好国内群体,才能考虑其他,这样才不会导致翻车。

权衡再三,曹阳决定了,最后以国内的标准为最高标准,如果国内的尺度就是不能露,那么全世界发售的版本都得低于这个版本。

口碑翻车是一方面,双标是一方面,更重要的是博米作为中国的游戏商,屁股不能坐歪了。

……

当然,艾小米对型月那边就不能这么说,她只能把锅甩回给曹阳,说这是老板考虑过的事情。

理由是——

希望全世界的版本在内容上保持一致,对所有玩家公平

奈绪蘑菇虽然非常不满这个做法,不过谁让博米是型月的大东家呢?70的股权都在博米这里,型月现在根本就没有多少的选择权。

而且……

即使进行了处理,不发行无衣版本的十八上,好像也是可行的,只不过可能最后的销量没有奈绪蘑菇认为的好而已。

“哇卡利马西塔(我明白了),接下来交给我们这边进行处理吧,辛苦的西塔。拜拜。”

沟通结束,奈绪蘑菇挂掉了电话。

艾小米歪着脑袋,躺在椅子里面,像一只受伤的小动物。

“妈呀,我太难了。”

曹阳让艾小米来打这个电话,一方面是为了锻炼她的能力,另外一方面也是因为艾小米来沟通比他沟通更好一些

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