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385 过场动画(2/2)

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c面前,也会被系统以不可言说的力量推开。

可以说,这是系统非常高明的决定。

否则在一些大战役的时候,玩家只要派出一部分炮灰,不停与npc申请交互又或者是攻击npc,就可以阻挡重要的剧情npc到达剧情点,妨碍剧情触发,这可不是什么好事。

一众玩家先是一拥而上,将叶陵与卡曼簇拥在里头。但他们很快就发现两名npc压根就不搭理他们,好像没有看到他们一样。他们非但无法领取任务,甚至就连申请点开交互面板都做不到,而且在叶陵与卡曼身前,有一道无形的力墙在阻挡着他们靠近。随着叶陵一步一步向前走,他们就被那道力墙慢慢推开。

系统的空气墙可不是玩家可以抗衡的,他们只得让到一边去,紧紧跟随在旁,生怕自己错过了领取任务的机会。

叶陵走在卡曼前边,看上去好像是在漫不经心地走路,实际上却是打开了玩家论坛,悄悄关注着玩家们的动向。果然,就像他所猜测的那样,很快就有玩家将他和卡曼牵着马匹行走的照片截图发到了论坛上去。

截图的玩家应该没有达到领取副本任务的标准,所以他以一名看热闹不嫌事大的路人身份发布了帖子,告诉其他玩家——叶陵与卡曼回城了,好像还带了一大堆东西。

帖子里有不少玩家留言回复,大都在讨论这两名npc到哪去了。

也有不少玩家顺着楼主的思路,猜测起小黄马背上背着的都是些什么东西。有玩家推测两人是在野外发现了什么财宝,很快就被其他回帖嘲讽。

这游戏中,即便是npc也有自己的储物空间,并不需要将财宝驮在马背上招摇过市。

那么……

帖子里的玩家们很快就讨论出了一个共识——明明无需通过这样显眼的方式来搬运东西,可偏偏就出现了这样的状况,那么,这肯定是系统刻意想要让玩家们看见的情形。

这是一次过场动画!

帖子里的玩家顿时都兴奋了起来。因为《神圣之光》这个游戏里,至今为止,所有过场动画背后都意味着一个比较重要的任务链。

就在这一刻,因为这个猜想,所有玩家都将目光又重新集中到了神都食堂和叶陵身上。

叶陵默默地关上了玩家论坛:……你们怎么这么能脑补……笔给你们,你们来写剧情好了……

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