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武器十八特性(1/1)

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以下是所有特性(武器品质越高,特性的效果越强),共18个

普通特性

锋利:常见特性,武器锋利度将达到极致

坚硬:常见特性,保证武器的硬度

割裂:只要命中,目标表面就会裂开

致命:砍出的伤口一段时间内无法恢复

浸毒:武器带有毒

冻结:武器带有冰冻效果

雷链:带有闪电连锁

点火:命中即烧

击退:强制击退效果

隐刃:武器的实际攻击范围扩大

不朽:时刻保持洁净、不受时间影响,不会被腐蚀

震荡:攻击附带震动的力量,可以波及周围

稀有特性

灵器:武器认主,可以听从主人的命令行动

变形:武器变换形态,变大变小。

沉默:命中敌人时会短暂地让敌人无法使用主动技能

降魔:对异兽、魔物、魔王的伤害提升

吸血:将敌人的血液吸收,转化为治疗自身的能量,多余的能量将用于恢复体力

重塑:武器损伤或是破碎后都会自我复原。

书页 目录
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