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第一百五十二章:罪恶值和红名(2/2)

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甜头,现在居然不给奖励了,甘霖娘啊。

不过好在空间的奖励还是存在的。

世界空间和国内空间的划分很明显。交易内容也区分了三种阵营,将彼此分割开。

不过这对夏波来说依旧不是个好消息,毕竟奖励的消失就意味着自己少了一条提升实力的道路。

不过没办法,系统也给出了原因所在。

首先是排行榜变动,无论是等级还是汽车、里程、人气都出现了三个榜。这三个榜单每个月能够为一个人带来多大的提升,是完全不敢想象。刚开始或许不明显,但是在未来,强大的人只会更强大,而弱小的人还在原地。

系统将其砍掉也属于正常。

最关键的一点是,夏波感觉是这个世界失控导致的。

能够让游戏失控的东西,那必然是非常恐怖的东西,至少自己在那东西面前,是宛如蝼蚁一般的存在。

就在夏波将要退出游戏时,他注意到自己的头像一旁的名字居然变成了红色。

这个发现让夏波眉头一跳。

罪恶值!世界恶人挑战!

罪恶值:在公路上击杀同类,将会获得罪恶值!罪恶值产生,玩家将会获得红名,红名有等级划分!

红名等级:级、2级、3级以此类推!

注:红名等级越高的玩家在任何模式将会头戴红名,优先被发现!被发现程度随等级而定!击杀红名玩家不增加红名值!红名玩家经验高于普通玩家!经验值随红名等级翻倍!

世界恶人挑战:玩家可以向世界上任意的人进行挑战,非红名玩家和红名等级为级的玩家拥有拒绝权!高于二级的玩家将只有十次拒绝权!挑战将不会获取红名玩家经验!

注:挑战需申请理由,不得无缘无故挑战!理由将有公证系统审核!该挑战为生死决斗!决斗死亡即为真是死亡!

再看一眼自己的名字后便,果然已经缀上了一个罪恶值。

姓名:夏波

自己一路走来,满就杀了四个人,现在正处于一级红名的状态。

夏波稍稍安心,自己这一路走来都是循规蹈矩,也没有大肆虐杀人类,只在排位模式里疯狂杀戮,而排位模式的杀戮是不会计入罪恶值的。

红名确实不是一件好事儿。在以后的模式之中,红名玩家将会身带红名,被优先发现,而且这些在更新提示之中,红名玩家的经验很高,而且击杀他们还不会获得罪恶值,这简直就是的待宰的肥羊啊。

除此之外,在个人属性里,还有一个罪恶值排行榜。

目前罪恶值最高的是一个外国佬,杀了43个人,也是占据等级排名第一的那个家伙,夏波也似乎找到了这些外国佬等级为什么这么高的原因了,他们将自己的同类视为野怪,杀死自己的人,获取高额的经验值,目前罪恶值排行榜上全部都是国外的玩家。

而世界挑战里杀死红名玩家并不会获得经验,若不然这排行榜里的人都将是上榜的经验啊。

恐怕这些外国佬会更加疯狂!

简直可怕!

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