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第065章 前无古人,后无来者(1/2)

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第一次襄阳城国战,可以说是中国网游史甚至全球网游史上最大规模的国战,同服参战玩家人数创世界纪录。

而这个记录,未来还一直被自己不断刷新,可谓是前无古人后无来者。

许多年后,在当时参战的玩家们看来,这场国战依然是胜利的,光荣的,伟大的,值得铭记的。

在后世的玩家们看来,则是无比羡慕的,动容的,可歌可泣的。

但他们并不知道的是,其实这天晚上,一直在监控国战进展和服务器数据的方杰是放了水的。

不放水没办法,高峰期在线玩家达到了2900多人,差点就破3000人了,如果不控制蒙古兵的投入数量,游戏服务器恐怕会当场崩溃。

即便控制了npc的投放数量,国战期间服务器卡顿现象还是比较明显的。

好在已经处在疯狂状态中的玩家们忽略了这一点,或者说肾上腺激素的大量激发下,使得他们无视了这点小瑕疵。

由于襄阳城国战这个玩法系统是临时开发的,很多内容都没有添加进去,所以这第一届国战的敌对兵力,是方杰现场用g号手动投放的,而不是ai自动判别投放。

这样一来,看似蒙古大军兵力雄厚,整个战斗过程险象环生很激烈,实则是做了弊的,并没有玩家们想象中有那么多蒙古兵攻城,但守城难度并不低。

玩家们的对手其实是方杰,而他的做法是,襄阳城地图上哪里玩家少,就往哪里投入部分npc兵力,结果给玩家们的感觉就是守城压力极大,最终以少胜多取得了胜利,自然就觉得很傲娇。

好吧,既然玩家们这么喜欢自嗨,他倒是乐见其成。

尤其是非常满意国战结束后,绝大部分玩家都掉了级,还掉不不少,游戏药品更是被大量的消耗。

但同时,玩家们却一致认为这个国战活动非常刺激,非常好玩,并且纷纷表示期待下周五再战!

玩家们掉级,本质上等同于回收了大量的游戏币。

这其中的逻辑是,等级是靠海量的潜能练起来的,而潜能是靠任务赚的,而做任务……飞天遁地靴了解一下?

最终,国战消耗的其实就是购买飞天遁地靴的游戏币。

其次是游戏药品消耗。

武侠ud里的丹药,那可都是天才灵宝稀罕物,而不是西方网游里那种无限量供应的药水瓶。

这些丹药都来自于游戏任务和解谜,店铺是没有卖的。

玩家们平常如果要恢复气血值,都是通过内功运气恢复,消耗内力值,而内力值则靠打坐恢复,是不需要红瓶蓝瓶这种嗑药道具的。

瞬间满血满内力的道具不是没有,比如九花玉露丸,但这玩意特别难获得,差不多20次任务看能不能随机奖励一个,还必须是桃花岛弟子,一般都是在紧急关头才会使用的救命药。

而这次国战,基本上把玩家们进游戏到现在积存的所有九花玉露丸消耗得一干二净,下次国战时,估计死亡次数和死亡人数会更多,除非接下来一个星期赶紧刷任务搞丹药。

于是,飞天遁地靴的消耗量自然而然又进一步增加了。

整个套路很深,比以往的那些玩法系统的套路更深。

这会儿玩家们几乎没人意识到,国战系统的上线,其根本的目的竟然是为了回收他们身上的游戏币。

大家只是觉得天神大人太贴心,也太优秀,真是想玩家之所想,竟然开发出了这么令人为之疯狂的游戏玩法。

即便若干年之后,很多玩家依然都没意识到这一点,或者说意识到了,但相比起从国战中获得的游戏乐趣和快感,并不值得一提。

为了更加有效地回收游戏币,方杰特意把国战持续时间设定为了4个小时。

好在是周五,大家完全能接受这个时

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