第330章 杀人越货赚路费!(4/6)
上不太可能做出干扰游戏平衡的外挂出来。
简单的加血回内外挂倒是不容易检测出来,但问题是,这款游戏的回血回蓝机制,根本不是嗑药瓶,而是靠技能恢复。
气血下限值靠内力恢复,这个倒是瞬回,但游戏内设置比例后,是自动运气恢复的,不需要外挂辅助。
气血上限值和内力值,靠打坐恢复,打坐嘛,不就是挂着么,所以也不需要游戏辅助。
而打坐,需要至少掌握一门特殊心法技能,内力增长速度与根骨、武功技能对应的加成系数有关,这个也不是靠外挂就能搞定的。
而且脱离战斗有30秒的buzy时间,期间无法使用回城功能,所以也不存在死亡保护自动回城功能。
做任务时的任务进度条、消耗潜能学习技能、生活系统制造、自动寻路,全都是自动衔接启动的。
总之这款游戏,加速、全自动、远程商店、脱机那种变态外挂被技术性封杀,辅助外挂被游戏性封杀,无论是外挂还是辅助,根本没有生存的空间。
尤其是游戏性和流畅性方面,在测试期间,方杰重点进行了关注,提出了n多修改意见。
玩游戏就是为了爽,而爽的要求之一,就是操作简单方便,其二是过程不枯燥。
尽管做任务经常是到处跑,可角色移动过程中,会增加轻功技能的熟练度,且偶尔会触发奇遇任务,半路上也经常会刷新各种生活系统的特殊材料和特殊任务道具。
所谓的特殊道具任务,就是一些npc的专属物品会随机刷新到地图各处,将其拾取并交还给物品主人后,会获得大量的潜能奖励,是快速赚取潜能提升技能的方式之一,这个就需要全地图到处跑了,还得看人品。
如果玩家觉得跑地图很无聊,也可以不跑,直接使用传送到目的地交还任务,大大提高练级效率,和文字ud里面一样,同样是10两黄金50次传送。
这种方式练级快是快,但几乎不可能触发奇遇任务和隐藏任务,各种江湖武功秘籍也只能靠游戏币购买,可游戏币肯定是入不敷出的,这就得花rb购买游戏币了,于是游戏里所有的虚拟道具就值钱了,给了非rb玩家或工作室赚钱的机会,也极大加强了用户粘性。
往大一点说,51ai的网购和网销交易量就更大了,办理网银的人更多了,这个隐藏套路开始渐渐发挥应有的作用,为日后移动支付、无现金支付、互联网金融打下了基础。
回头再往小的说,这也是游戏里的回收系统之一,玩家的游戏币通过这种方式被大量回收,换成大量潜能和少量游戏币,再转化为武功等级,然后被pk死亡掉级再次被回收,形成一个游戏内部经济循环。
方杰不光没有考虑做外挂,也没有打算冲钱,包括会员都没花钱办理。
作为一名骨灰级老玩家,又是游戏的策划,在他的概念里,如果还花钱玩这款游戏,简直就是对自己的一种侮辱!
不光不花钱,还要赚钱!
不光要赚钱,还要成为游戏首富!
不光要成为游戏首富,还要成为武林高手!
不光要成为武林高手,还要成为天下第一高手!
所以拜入血刀门,完成了本门任务后,他并没有像其他玩家那样开始接取门派任务或者日常任务、支线任务什么的,而是把郭府任务里获得的剩下的潜能,把血刀刀法粗略地升到了20级,然后乘坐驿站马车,先去了一趟距离血刀门最近的成都城。
游戏里的驿站马车实际就是传送门,会根据传送距离远近,收取10两银子的路费。
新手从郭府里面出来拜师后,如果不做其他任务,身上也就只有10两银子的存款,一般人在新手期是不可能像他这样孤注一掷花光身上所有钱跑去其他地图的。
而他偏偏就
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