第332章 游戏【万物皆可用】(2/8)
时间即总劳动时间,以换取玩家角色实力的提升,即提高商品的价值。
所以游戏回收系统,本质上就是一种对劳动时间的回收和交换,无论是武功、潜能升级以及游戏里的一切道具、属性产出,都是对玩家的劳动时间进行回收交换。
既然是回收交换,那么双方的交换物必须等价合理。
很多网游里面,玩家刷怪掉落的垃圾道具,都是懒得捡的,因为玩家觉得这些垃圾道具不值得他们花时间去捡取,性价比不高,还不如继续刷怪赚经验,于是交换就没有形成,或者说玩家把劳动时间还是用在了交换经验值上。
这样一来,就成了泡菜游戏,玩家除了练级,几乎也没别的事情可干,游戏人物很快就能练到满级,过程也非常枯燥。
而在《金庸奇侠传》里,这种情况是不存在的。
用一句话总结就是:万物皆可用!
比如方杰杀掉npc小乞丐掉落的乞丐服,即可以自己穿伪装成丐帮弟子深入敌营,也可以激活和升级图鉴,还能用来做。
这里的不是支线任务,而是门派循环任务之一,属于难度为第三阶的循环任务。
第一阶的循环任务,就是类似郭府里的那几种生活类,门派里面也有,非常简单,属于无脑操作,而且任务地点就在门派驻地后院的安全区域,所以也不用担心安全问题,邪派也是如此。
难度稍大一点的循环任务,就是,任务活动范围扩大到本门所控制的势力范围。
比如峨眉山的送信任务,不光会给本门npc送信,也会给出成都城里的npc送信,相对安全,但不是绝对安全,因为如果遇到方杰这样的就不好说了。
而门派,交接任务的npc是固定的,都是门派里面有名有姓的npc,它们会随机让玩家寻找某件游戏道具提交,完成任务后获得的潜能奖励比较丰厚。
不过要完成这样的任务,那就得对游戏非常熟悉了解了,而且要寻找的游戏道具,范围覆盖到了所在阵营的势力范围,难度更大。
比如这样的道具,只有杀了街边的小乞丐npc,从其尸体上搜出才能获得。
这其中又涉及了一些游戏关联性问题。
要知道正派玩家是不能随便击杀他人的,哪怕路人npc也不行,否则会扣,所以这种道具,一般都是邪派弟子打出来挂到拍卖行卖掉。
至于能卖多少钱,那就要看市场自己的调控规律了,如果只是卖给杂货铺npc的话,只值1个铜板。
反正方杰做完解谜任务,返回血刀门基地后,就把这件破烂道具在拍卖行挂了2两银子,然后不到5分钟就顺利被人买走了……
这真不是买家人傻钱多。
游戏初期,谁特么知道从哪弄啊?
如果是正派玩家,更懵逼,即便知道出自街边小乞丐,也不敢动手啊!
所谓物以稀为贵,这会儿这件破烂就值2两银子,甚至再标高一点,也有人愿意买下来。
不过正派玩家其实也不是没有办法,如果拜入丐帮,找npc学一下技能,就能从小乞丐npc那里直接把乞丐服偷过来。
当然,这是有成功概率的,技能等级决定了成功率,如果偷窃失败,npc会对玩家进行攻击,直到把玩家打晕甚至打死为止,玩家也可以逃跑摆脱掉对方,但半个小时内只要见面依然会动手。
总而言之,游戏里的所有道具都是可以回收的,这也是拍卖行全服互通的原因之一,单是一个区里的玩家,怕是很难这么丰富的游戏任务道具,只有全服玩家一起努力才能打造出这样的游戏经济社会。
游戏回收的内容,甚至不限于道具。
当玩家们进入游戏中期的时候会就发现,npc或玩家,也能被回收……
比如白驼山庄的高级门
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