第392章 《流星蝴蝶剑》上市(3/4)
击,而是一边往平台边缘方向缓步后退,一边解释道:“我们还是用刚才一样的套路把他打下去,他就没办法了,轻功值恢复没那么快。但他现在所在的方位,不适合出招,所以咱们先勾引勾引他。”
说这话的时候,那名玩家见方杰往后退,自然是步步紧逼,似乎是要报刚才被他打下悬崖的仇,压根就没意识到他面对的其实是一只大魔王。
眼看方杰已经退到悬崖边上了,那名玩家预判了一下距离后,便果断出招,想要以其人之道还治其人之身,将方杰也打下悬崖。
谁料这时方杰却突然一个前闪,直接穿人而过,双方站位顿时互换,正在出招的对方不仅没打到方杰,而且还接近了平台边缘。
而已经闪到其身后的方杰,再次施展了之前教学的三板斧,简简单单地,就把对手给打下平台了。
这会儿对方就算是有轻功值也跳不上来了,因为大平台在另一头,这边没有可以反复跳跃的立面墙壁,一旦掉下去,那就是真掉下去了,再也无法翻身。
看着方杰这风骚的走位、阴险的战术,所有直播间的网友和玩家们纷纷傻眼。
原来这款游戏还可以这么玩,不需要超高的连击技操作技术,就是简简单单的两下鼠标左键+一次鼠标右键,只要站位合适,也能秒杀对手。
所以这款游戏,手残党不是问题,只要脑袋瓜机灵,运用合理的战术,也可以玩好,脑残党才是真的问题,那是真的没救了,方杰也无能为力。
随后方杰又展示了群斗的战术技巧,其实就是太祖的游击战术:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,集中优势兵力将其歼灭。
遇到多人追杀时,就拼命的跑,在小平台上不停地跳跃腾挪,甩开追兵,如果有不怕死的人单独追了上来,那就停下来等待对方调过来的一刹那,用三板斧连招将其打下悬崖。
如果没人理会自己,其他玩家都在捉对厮杀,那就找合适的时机、方位、角度,突然杀进战圈,用三板斧连击技将其中一人或多人一起打下平台。
随后,方杰又换了其他的兵器,施展了对应兵器中适合打人掉悬崖的连击技,让观看直播的玩家们大有收获,纷纷表示“学到了”,回头就把这种战术运用到游戏里。
结果几天后,这种战术几乎所有玩家都会了,等方杰再进游戏时,虽然胜率依然很高,但偶尔也会马失前蹄,丧失了一些游戏优势,并且随着时间的推移,在他的直播教学下,这种优势越来越小。
尤其是玩家中也涌现出很多高手,发明了各种竞技战术,越到后来,方杰的技术优势越来越小,经常闹出一些被打脸的笑话,于是“血刀门第一高手”这句调侃再次经常刷屏,说他教会了徒弟,搞得自己这个当师傅的都快没饭吃了。
当然,其实所有人都很清楚方杰搞直播的真正目的,是为了直播带货科普游戏,本来只是一款较为小众的竞技格斗游戏,硬是被他卖上百万套出去。
每套游戏,售价45元!
也就说光是他个人的销售额就接近5000万,游戏早就回本了。
《流星蝴蝶剑》是按单机游戏进行销售的。
毕竟它本质上就是单机,单机剧情模式才是这款游戏的核心玩法,类似《cs》一样,战网对战,只是《半条命》游戏模式之一,《流星蝴蝶剑》也是同理。
月卡什么的,那是没有的,《cs》和《穿越火线》就没有,《流星蝴蝶剑》自然也不可能有。
但这并不是一锤子买卖。
因为方杰把游戏皮肤商城加入了游戏之中。
这类竞技游戏,游戏平衡性非常重要,因此破坏游戏平衡的等级概念、装备什么的,是不存在的,否则没法控制,圈钱模式就是卖皮肤。
第一人称射击游戏卖的是枪械皮肤
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