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第一百三十四章 要素?秩序(2/3)

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稀少,意味着强大,但也同样意味着可参考的样本稀少,意味着只能在小圈子里交流,意味着需要自行摸索。

方秋灵试着调动体内翻涌而起的新力量,但……失败了!

别说是随心所欲的如同臂膀,就算是搬石头一样的撬动都很困难。这种情况……方秋灵想了想,很快从游戏经验中找到了一个答案。游戏中玩家的术语,现在他的情况是基础属性和升阶要求已经达到了白银阶位的要求,但技能熟练度不够,需要投入大量的经验值来提升技能。

——现在有多少经验值来着?

经验值这东西永远是不嫌少的。游戏中的职业提升需要经验值,技能等级的提升需要经验值,部分高阶法术的施法需要经验值,魔法物品的制作需要经验值……反正玩家需要海量的经验值用来提升个体实力,每天上线就去“刷刷刷”准没错!

现实中有经验值吗?方秋灵表示别人有没有他不知道,也没法知道。但自己的话,还真的有!

——好久没打开命运之书了。也不知道积攒了多少经验值!

没错,方秋灵很久没看命运之书了。第一次穿越的时候,他几乎每天晚上睡觉之前都要点开命运之书看一下。主要就是为了把当天获得的经验值分配掉,以便于尽快的提升个体实力。第二次穿越的时候他不怎么看了,主要是事情多忙得没时间看,而且经验值对实力的提升已经不如之前快了,偶尔看一次都没法提升一个级别。而过完年来到艾露恩,他一次都没点开命运之书,因为实战对实力的提升更快,完全不缺那点经验值!

现在嘛……方秋灵先是点开了左腕上的个人终端,假装在个人终端上查资料,同时也开启了命运之书。

个人状态栏中的经验值一项,以七打头的六位数数字让方秋灵微微有些诧异——比想象中的要多出很多。不过他没有太过纠结,接着点开个人技能。刚点开技能栏,用金色字体特别标识的“要素开化”顿时出现在了眼前。需要的经验值……从零级提升到一级需求是六位数!

——要素开化需要那么多经验值?

方秋灵不动声色的眨了眨眼睛。

——不记得了。

游戏里面方秋灵都是点开技能条就直接往里面填经验值的,填完之后再看还差多少。所以最初需要多少经验值他没有直观的印象。

——算了,管它呢,先加满再说!

要素开化的经验条开始上涨,一连涨满了三次才停止。

七十多万的经验值只够提升三级,方秋灵瞄了一眼要素开化后面的那个3/10,觉得自己任重而道远。

女孩子们看不到命运之书,不过看到方秋灵的气势又开始小幅度的攀升,顿时纷纷又瞪大了眼睛。古尼法也同样看不到命运之书,不过它感受到了方秋灵再度攀升的实力,也同样感受到了方秋灵体能翻腾的“秩序”力量开始变得听话,变得顺从。

“恭喜你,小主人,你现在也是‘秩序’的一员了呢。”古尼法憨厚的声音中带着几分意外,“小主人,没想到你是个天才呢。‘秩序’的力量很难控制的。那个时候我都花了好一会才掌握的。你那么快就控制住了……哦,对了,小主人。我们还是说那个吧。维尔德快不怎么行了,我们最好先去把救‘她’。唔、唔……小主人也是‘秩序’,那么一来应该会和‘她’很合拍的。‘她’肯定会喜欢小主人你的。”

迪卡尔特山是诺恩领的门户,从古尼法的话语中方秋灵可以猜到诺恩女神或是诺恩一族当年应该是留下了一个机魂在山上。机魂目前的情况不怎么好,急需帮助。拥有要素·秩序的人对机魂的帮助很大。但说了那么多,这个机魂到底是什么样的?

“古尼法,你说了那么多,那个机魂,‘维尔德’……要怎么做、要怎么帮她?”

帮助,身处文明荒

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