首页 > 科幻灵异 > 游戏制作:从治愈玩家开始

第四百三十二章 毫无违和的真实感(求订阅月票)(3/3)

目录

验。

细节与真实还有画面,就是这款游戏的主要核心。

当然也不是所有都偏向于真实,一些影响游戏流畅度的真实,那是不可能加入其中的。

例如更换子弹,还有绳索的回收这些,看起来可能会比较原力。

但在真实跟流畅游戏体验这两个点间进行二选一的话,那还是后者要更重要一些。

陈旭希望的效果是,玩家在一个场景中感受不到任何的违和感,但这些真实的细节却又不会打断游戏的流畅程度。

书页 目录
好书推荐: 影帝他不想当太监 在原神世界玩原神 网游之盾御永恒 遮天之女帝的绊脚石 至高灵祖 中唐之潜龙在渊 在异世界致富的日子 我的人生可以无限模拟 诸界大劫主 我被妖魔圈养了