第七章 最佳galgame时代(1/2)
三宅秀行居然懂程序,这实在是有点出乎石川司的意料。
为了确定三宅秀行不是在说谎,他还让三宅秀行当场展示了一下。
结果他惊呆了,这家伙水平不是一般的高。
这已经不是懂不懂程序的问题,而是电脑方面的技术他都十分精通。
明明不是光头,但真的很强。
不过可能这家伙年纪轻轻就有不少白头发,就是因为研究电脑技术研究得太多了?
不管怎样,有着这样的水平,程序方面的问题确实不用担心。
只是,现在已经是十月份,三宅秀行又是高三年段的学生,可能再过不久就得参加高考,也不知道有没有那么多时间帮他做程序。
这个问题暂且不去管,反正三宅秀行说了程序方面的问题可以帮他解决,那么就暂定三宅秀行作为他的游戏的程序负责人。
至于他想做的游戏...当然是galga。
所谓的galga,实际上就是美少女游戏,只不过后面为了扩大市场,还出现了以女性玩家为目标群体的美少年游戏。
另一个世界,galga最早在1982年的时候就已经出现了,不过当时的galga还不怎么受欢迎,而且跟后面的galga差得有点多,只能说最早有记载的作品是在那时候出现的。
这个类型的游戏真正火起来,大概是在20世纪90年代,直到21世纪最初的几年都非常火。
只可惜,21世纪00年代的后半段,由于受到非法下载、年轻人口渐渐减少等方面因素的影响,岛国galga的市场渐渐萎缩。
等到进入21世纪10年代,galga就有点过气了。
要说galga的黄金时代,那大概就是1998年到2008年。
这十年,galga火到这样的一种程度:只要美少女画得好看一些,游戏的脚本稍稍过得去,不会玩一玩就出现什么,那么基本上就能大赚特赚一笔。
岛国就有不少游戏公司,是由制作galga的同人组织发展而来的。
而且,这些galga还各种改编,包括小说、漫画、动画。
小说和漫画暂且不说,许多耳熟能详的动画,都是改编自galga,其中就包括催泪系巅峰神作《cnnad》。
这个世界,galga出现的时间差不多,如今2003年,这个类型的游戏也早就已经火起来了。
做这种游戏,就相当于是在捡钱。
别说石川司前世就玩过不少日文原版的galga,如今穿越了也能记得一清二楚,就算记不住内容,他也有信心通过做这种游戏小赚一笔。
当然,赚个十几万是小赚一笔,几万也是小赚一笔。
他又不需要证明自己的能力,没必要自己原创,还是继续文抄更靠谱一些。
虽然良心上确实会有点过意不去,但《魔禁》都抄了,也不在乎多抄几个。
赚钱嘛,不寒碜。
相比于其他类型的游戏,galga的制作难度算是比较低的,几个人就能完成,主要需求就是原画、色彩、脚本、音乐、程序、演出、配音。
有时候可能还需要一个制作人负责统筹全局,但因为galga的程序需求相对比较简单,所以可能制作人顺便负责程序设计。
至于演出,想要做得比较精良就需要,实在找不到人,那么就算没有演出人员也不是不行。
原画和色彩可能根本就是同一个人负责的,只不过因为工作量比较大,一个人未必完成得了,所以大概需要两个人。
程序方面,目前已经找到三宅秀行,脚本的话,石川司自己就能搞定,音乐方面对他来说也不是什么问题。
配音方面的需求,这个他没什么办法,只能
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