第七十七章 鸟之诗(2/2)
,因为《鸟之诗》这首歌是在洛杉矶的派拉蒙电影公司工作室进行录音的,需要一个翻译。
当时比较巧合的是,预定为这首歌献唱的歌手刚好无法录音,而lia当时虽然还没出道,但她15岁赴美深造之后,在那里组团参加了很多比赛并且获奖,实力还是很强的,因此干脆直接改由她来演唱,包括后面的片尾曲和插曲。
石川司选中的这个小宫由美,虽然没什么名气,但至少还是一个已经成功出道的歌手,只不过刚出道不久就是了。
跟当初的lia比起来,名气稍稍大一些还是有的。
不管怎样,演唱者选好之后,一切就快得多了。
这个世界也没那么多的意外,并没有出现预定由小宫由美演唱,之后因为小宫由美唱不了而换成其他人这样的事情。
十一月底,忙碌了许久之后,三首主题曲总算成功录制完成。
专业的音乐工作室内。
石川司听着录制好的歌曲,很是满意。
就连工作室这边的负责人都赞不绝口:“非常完美的歌曲,没玩游戏光听歌都能被感动到,等到时候游戏发售,富坚老师恐怕要在acg音乐制作人圈子里面一战成名了。”
之前的《雪之少女》,作词、作曲、编曲这些也都是石川司自己负责的,但大家也只是意外于他一个轻小说作家、游戏脚本家,居然还懂音乐,在acg音乐制作人的圈子里面,还谈不上成名。
这一次,一战成名的可能性非常大。
话虽如此,游戏毕竟还没发售,一切都还说不准。
只是,当三首主题曲完成之后,游戏也基本上可以确定能够正常完成了。
于是第二天,fugas的官网上面就多出了一条公告:
“新作《air》发售时间确定,将于明年1月8日发售。”
同时公布的还有游戏的宣传海报。
上次的《雪之少女》,主要是靠acg文化祭来宣传,这一次没参加acg文化祭,提前公布一下宣传海报还是有必要的。
不过也就是这一次能够提前公布,因为这一次游戏足足有九个月的制作时间,即使作画人员没有增加,依然是高坂绘里奈和沢井美海两个,留给她们的作画时间也非常充裕,所以可以早早地就把宣传海报画出来。