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012 我肾亏,但肝不少!(1/2)

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宿主在模拟场景中死亡,本次历练结束,开始总结历练收获/奖励,并给予相应的评价,望再接再厉。

生存时间:短暂…

参与击杀:0…

收获物品:肢体改装机械手臂(劣)

相关提示:在模拟场景中得到有价值的物品虽然无法带回现实世界,但会增加历练奖励,且同场景中的同一件物品,模拟器只会计算首次奖励,不会叠加。

历练奖励:113点积分。

注:宿主资产已达到100点积分,模拟器商城会在历练结束后刷新与该历练相关的物资,且有一定概率刷新出该场景中可能存在的特殊物资。

模拟器评价:头脑还算灵活,也有一定收获,但运气太差……小有所得。

两个梁超看到奖励后皆是一愣。

前两次死亡后加起来也就给了3点积分的安慰奖,而这次因为捡了个肢体改装机械手臂,直接奖励了113点积分,肥的流油!

梁超2号直接从床上跳了下来,眼中场景重叠,将注意力转移到模拟器商城一栏中。

果不其然!

本来被一片灰蒙蒙雾气笼罩的商城界面,此时却掀开了一角,虽说只有一角,但却足足有四个图标里排列在那…

第一样是个拇指粗细的透明容器,里面装有浅绿色的不知名液体;

狂怒·强化剂(1/40稀释版):

“商城售价:30点积分/每份。”

“商城库存:1份。”

“使用效果:服用后强化身体素质(效果微弱)、强化细胞活性(效果微弱)、增强自愈力(效果微弱)。”

“副作用:有轻微成瘾性,服用后会暂时屏蔽痛感神经,阻断畏、惧、恐等等等负面情绪中枢系统传输。”

第二样是科技质感十足的枪械,也就是黑手帮管理层人员手里拿的那种;

集束粒子手枪(良品)

“商城售价:50点积分/每把。”

“商城库存:1把。”

“物品相关说明:与你制造的普通枪械(9)相比,它的威力更大,穿透力更强,后坐力更小,弹匣容量也更多。”

第三样就是那只充满金属质感的机械手臂,和自己捡的那个一般无二;

肢体改装机械手臂(劣品)

“商城售价:100点积分/每件。”

“商城库存:1件。”

“物品相关说明:一个拙劣的肢体改装部件,移植改造后可大幅度提升使用者的力量,但也仅限于此了,因为这只机械手臂上没有预留加载其他装置的余地…”

“物品相关提示:需要相应的技术与设备才能进行肢体移植改造,请警慎购买。”

最后一样是个其貌不扬的u盘。

肢体改装计划蓝图(五)(手臂部位)

“商城售价:300点积分/每份。”

“商城库存:1份。”

“物品相关说明:该计划蓝图共有六个部分,分别为大脑(中枢)、心脏(动力源)、头颅、躯体、手臂、腿足,每个部分记录对应的移植/改造知识与技术。”

“物品相关提示:计划蓝图各个部分的珍稀程度不同,刷新概率与售价皆不同,模拟的世界场景中不一定能凑齐全部。”

…………

前三个都还好。

毕竟这狂怒·强化剂是稀释版,药效的主要‘强化’作用还没副作用起到的作用大;

而手枪这种东西,威力够用就行,只要能打死人,一枪打个针眼大小的孔,和一枪打个碗口大小的洞没啥区别…

肢体改装机械手臂倒是有价值,这具身体的原主人就是研究这一块的。

从日记里记录的事件也可以看出,‘人体神经与机械链接’

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