一六三 先锋军的建立(2/4)
为省钱的办法。那就是拿系统空间做中转,那边入,这边出。
但系统空间目前也没有尽善尽美,就比如这吞吐,就是个不大不小的问题。
空间门开的小,茶壶里煮饺子,不容易倒出来,空间门开的大,耗费几何倍数增加。
总之这都是经济账,什么做派什么价码,一目了然,装哔不是不行,但周宁不是崽卖爷田不心疼的二代、三代,而是白手起家的第一代,虽然最近暴富,但这背后的代价,他还是隐约明白的。
否则他又何必早早的脱离混沌界域?
还不是因为自知从此以后再也不能象过去那般闷声发大财、以及扮猪吃虎,这才打个时间差,趁着大多数超凡者被除魔大业绊住了叫,尽可能利落的了结几桩夙愿。
兵营、星港、兵工厂、还有地堡防空塔……在系统空间,就有现成的一套rts体系,此刻一一放置,营地很快成型。
等到4个野驴中队回航,简易机场已经修建完毕。
野驴跟二战的螺旋桨战斗机相似,由于个头和吨位、速度等缘由,对于跑道的要求不高,很容易伺候。
降落后,机魂系的工程车就扑了上去……
这种履带底盘的车辆型后勤单位,能够在不依赖设施的情况下,丢机魂系的设备进行修理和部件更换。
兵营中,这时已经在不停的生产二代狗子,也就是强化版的凶暴鼠。
这些凶暴鼠,跟星际争霸中泽格虫族的跳虫相似度很高。
这自然又是源于周宁这个设计师的脑洞。
游戏人生嘛,就要有游戏人生的特色,紧扣主题。
狗子的定位一如红警系列中的狼犬。
主要是用于外围游猎式巡防的。
另外三座兵营,则不停的生产豹虫和荆棘虫。
二代的豹虫外形与一代差别不大,也是猎豹的形体,外加一把能象蝎子尾巴般翘起的尾枪。
只不过各项指数都有所提升,并且多了技能,可以进入嗜血状态,使得火力输出提升40,持续五分钟左右。
荆棘虫的定位则是红警中的火箭筒士兵。它们能够将超凡力集中到一条荆棘虫的身体中,随即将之象rpg般射出去,达成摧毁工事、载具等功效。
另外就是携带湮灭弹,发起死亡投送。不过这需要一些额外的辅助配合。单纯是它们自身,是不具备湮灭快递的能力的。
随着兵营的全速运转,地堡防空塔,不断有战力补位驻守,人气渐增。
与此同时,兵工厂和星港也都在加班加点的生产。
周宁这次各自部署了两座重兵器生产设施。
兵工厂生产二代沙狼和勐虎坦克。
星港则生产更多的野驴战斗机,以及天牛攻击机。
周宁是个伪军迷,最喜欢的攻击机,是地球霉菌的a10,从其服役年龄,就不难看出该款攻击机的优秀。
因此,他涉及的天牛攻击机,就大量吸取了a10的设计理念。
比如铁肚皮和慢速飞行。另外就是丰富的武器挂甲和高载弹。
天牛攻击机甚至能够客串运输机。
包括指挥中心在内的所有这些设施,都能够通过动力塔供能而保证充沛的能源,夜以继日的生产。
随着时间的推移,周宁的战争行营,以肉眼可见的速度,从干巴巴的框架,丰满至兵强马壮的效果。
暴煞部的蛲将军邪角,自然是派遣了斥候探察第三方的势力的情报。
没花费多少时间,斥候虫便找到了周宁的落脚点。
可当其想要进一步探察,获取更多情报时,遇到了强大的阻力。
没有斥候虫能够在成功刺探后全身而退。
地面隐匿,地下潜行,空中侦察,该上的手段都上了,全部以失
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