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第一百九十七章开局王炸德莱文,系统任务:无情屠戮(4/4)

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助:风女

双方阵容确定,选手互相更换英雄。

叶兹选择天赋:战争热诚,召唤师技能:治疗、闪现。

锤石选择天赋:巨像的勇气,召唤师技能:引燃、闪现。

这是两人比较常规的进攻带法。

“加油!”

&nfe这边,什么也没有说,只是鼓励了队员几句。

而另一边,ahq教练则是不断给队员灌输鸡汤,什么你是世界第一上单、你是世界第一打野之类的。

一直到倒计时结束,双方教练互相握手,离开赛场。

游戏进入加载界面。

解说席。

趁比赛还没开始,娃娃米勒也是在台上开始分析起来。

&n阵容不用多说,经典edg四保一体系,下路打对线、中路打节奏,上路随机应变。”

米勒:“ahq阵容则比较常规,上野两个前排,香炉配合双射手打后期。

ahq这个阵容后期上限是非常高的,但也需要更长时间进行发育。

&n的进攻压力。”

“是的。”娃娃接道:“这局比赛的关键就是前二十分钟,如果edg能在前二十分钟拿到足够大的优势,那这局就稳了。

相反,如果拿不到……”

&n好吧。”

&n的角度解说,有弯弯赛区的观众看到两人解说,顿时气的七窍生烟,只希望ahq狠狠爆冷一把,吊锤edg,给lpl这两个解说点颜色瞧瞧。

“来了!”

就这这时,屏幕里光芒一闪,双方十名队员出现在各自的泉水里。

所有人目光顿时望向屏幕,心绪起伏。

&n比赛,终于开始!

而在比赛开始的一瞬间,叶兹脑海里顿时响起了系统的提示音。

叮!系统任务已发放,请宿主查收

狙击目标:an

系统任务:无情杀戮

无情杀戮:当对目标选手完成连续击杀,且中途未阵亡的情况下,奖励将会叠加。

基础击杀奖励1,每多击杀一次,奖励会根据击杀次数增加的同时叠加上一次奖励。

公式:击杀次数+现有奖励+(击杀次数1)奖励=该击杀次数下的奖励。

总奖励=所有击杀次数奖励的和。

例如:击杀1,奖励1。

击杀2,奖励3。

击杀3,奖励6

击杀4,奖励10……以此类推。

ps:奖励上限,100

ps:死亡时,将会中断奖励叠加,重新计算从1开始计算叠加奖励

看完任务,原本叶兹还有些激动,但看到这任务有奖励上限以后,顿时人蔫了。

有上限在,无论如何也不可能突破一百,但转念一想,一百次抽奖也不少啊。

毕竟,对面是个渣渣下路,完成任务没有任何难度。

“那就……开杀吧。”

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