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第二百八十七章 一年之约!(7.6k)(4/5)

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能拿出来这笔钱。

视线再回归现实。

看着表情有些‘丧’的巴贝奇。

徐云微微一笑,又跟多啦a梦似的从身上抽出了另一份文件,递给巴贝奇:

“巴贝奇先生,您先看看这个再说。”

巴贝奇一脸疑惑的接过文件,下意识的扫了几眼,目光便离不开它了:

“这.....这是......”

一旁的阿达见状也连忙凑了过来,没几秒钟也陷入了与巴贝奇一样的状态。

勒芙蕾丝伯爵则安静的坐在一旁,笑吟吟的看着自己的妻子和巴贝奇面红耳赤的...学习。

徐云也没打搅他们,就这样在位置上等待了起来。

后世的徐云是个纯纯的电脑小白,在电脑方面的知识储备并不多。

也就勉强知道个显卡开头越大越好,3060大概率是矿卡云云。

至于电脑技术方面嘛......

会个f12改动审查元素,会个ctrl+c复制文本,其他就没了。

哦对了。

还有也知道电脑要是黑屏可能是内存条松动,嗯,然后真没了.......

但如果说起分析机,他还是多少知道一些的。

因为这玩意儿在diy圈中非常有名。

从原理上来说,它最开始考虑的是整数的平方数。

比如先列出一行数字:

1、4、9、16、25、36、49、64等等。

小学生都能看出来,它们的规律是一到八的平方。

接着通过从后面的数字减去前面紧邻的数字,便可以得到一个新的差值系列,叫做第一差值系列。

它由数字3、5、7、9、11、13、15等组成。

再做一次上述操作,便可以得到第二个差值系列。

它们都是常数,都等于2。

也就是说。

如果我们要从数字5过渡到后面的数字7,我们必须在前面加上常数差2。

同样,如果从平方数9转到平方数16,那么必须在前者的基础上加上差7。

也就是前面的差5,加上常数差2。

这种规律总结在设备上,就是分析机...或者说差分机的原型。

假设机器有三个转盘,分别命名为a、b、c,每一个转盘上都有刻度。

比如说一千个刻度吧,这些刻度之间有一根指针可以经过。

c和b应该还有一个定位锤,其击打数应与指针所指示的刻度相同。

转盘c的定位锤每敲一次,转盘b指针要前进一格;

同样。

转盘a的指针会在转盘b定位锤的每一次敲击中前进一格。

假设将指针c放在刻度2,指针b放在刻度5,指针a放在刻度9。

然后让转盘c的定位锤敲打。

它敲打两次,指针b便将越过2个刻度——此时后者将指示数字7。

如果允许转盘b的定位锤继续敲打,它将敲打七次。

在此期间。

指针a将前进七格。

由于指针a开始时定位在9,这样就会得到数字16,也就是9之后的平方数。

而只要通过无限地重复这些操作,便可以用一种非常简单的方法,连续地再现平方数的序列。

也就是某个细细尖尖的东西一动,定位锤就会啪啪啪的响起来,然后输出某些东西。

而徐云给出的方案中,便包含了后世对这方面的许多优化。

比如说归纳出了tx2+x+41这个公式。

又比如把转盘改成了变量柱从而降低工艺难度。

又又例如还增加了引入机器的想法等等。

分析机在后

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