第130章 垃圾山开局(一更)(3/3)
能太强,会在一定程度上破坏这种体验。就是让玩家只能慢慢地走、怪物也慢慢地靠近,这压迫感才足够强。
看起来404工作室毕竟是做模拟类游戏出身,做恐怖游戏没什么经验啊!
还是说,因为是简单难度的关系?
刘良在玩其他游戏时可能还会嘴硬一下,选最高难度给自己立一个高玩的人设。但恐怖游戏,他绝对会直接最低难度开局,甚至有必要的话,还得开个金手指什么的。
但转念一想,不对啊,这游戏也没有难度选择啊?
醒过来就在这个场景里了。
隐约感觉哪里有些问题,但事已至此,刘良也只能继续往前走了。
(本章完)