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第130章 垃圾山开局(一更)(3/3)

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能太强,会在一定程度上破坏这种体验。就是让玩家只能慢慢地走、怪物也慢慢地靠近,这压迫感才足够强。

看起来404工作室毕竟是做模拟类游戏出身,做恐怖游戏没什么经验啊!

还是说,因为是简单难度的关系?

刘良在玩其他游戏时可能还会嘴硬一下,选最高难度给自己立一个高玩的人设。但恐怖游戏,他绝对会直接最低难度开局,甚至有必要的话,还得开个金手指什么的。

但转念一想,不对啊,这游戏也没有难度选择啊?

醒过来就在这个场景里了。

隐约感觉哪里有些问题,但事已至此,刘良也只能继续往前走了。

(本章完)

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