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第五十六章:小游戏掀起的奇迹(1/3)

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邹岳变得越来越忙碌,几乎是连喝水的时间都没有。

在进入国庆第五天后,他管理的兼职团队已经超过了三百人,就连王煜都觉得有些不可思议,他原本以为邹岳能管理100人就已经很了不起。

“人的潜力果然是无限的。”

王煜暗暗感慨。

倒是邹岳内心依然有些惭愧,当初王煜说的是希望他能够管理千人兼职团队,而现在他发现自己管理300人就快到极限了。如果人数再多,大概率会失控。这也让邹岳心中憋着一股劲,无时无刻想着如何才能提高管理效率。

中午吃饭时。

邹岳依然一只手扒着饭,一只手操控鼠标浏览着几个下载站点,言语中有着抑制不住的兴奋:“煜哥,开心消消乐游戏的下载量一直都在飙升。”

对于邹岳来说,他心中有种难以言喻的骄傲和自豪感。毕竟是他亲手操控的成果。

“按照这个趋势下去,我估计今天开心消消乐的总下载量就得破十万。”

“不止。”

王煜笑着道。

邹岳瞪大眼睛:“还不止?”

王煜点点头。

十万怎么够?

昨天都已经五万下载量了,按照王煜的估计,今天翻个五六倍应该没问题。

五六倍是多少?

就是今天如果开心消消乐的总下载量少于30万,都算是失败。

其实哪怕是30万下载量,依然远不能让王煜满意。前不久小马哥刚刚宣称QQ注册用户数已经破了2亿,下载量恐怕十亿都挡不住。开心消消乐就算打骨折,至少也要1亿下载量才能达到他的预期。

当然,1亿的下载量不可能短时间完成,王煜的目标是一年时间成就这个数字。而且1亿的下载量也并不代表有1亿注册用户,除去一些不注册的玩家、大量重置的账号、重复下载的次数,能有两千万注册用户就烧高香了。

至于要让开心消消乐达到后世的8亿用户、月活跃量过亿的规模,恐怕还有很漫长的一段路要走。甚至可以肯定的说,在移动互联网到来之前,光凭PC端的发展,是不可能有这个成绩的。

这是时代的制约,跟游戏好坏无关。

在王煜心中盘算的时候。

此刻的游戏行业,因为开心消消乐的异军突起,终于引起了许多业内人士的注意。

因为时间来到中午的时候,开心消消乐日下载量已经超越了连连看,在休闲类游戏的排行榜上仅次于泡泡堂。

“奇迹!”

天空软件站,一名技术说道:“这样下去,它不会真的超过泡泡堂,登顶休闲类游戏下载榜第一吧?”

旁边,主管摇摇头:“你错了。”

技术说道:“我也觉得不太可能。毕竟泡泡堂现在正风靡全网,在我们网站上日下载量几乎就没低于过十万。而开心消消乐来源不明,能有这么高的下载量应该是在其它地方投入了重金打广告。当广告效应一没,下载量就会跌落。”

主管看了技术一眼:“我不是这个意思,你没有在后台看到这款游戏的下载曲线变化,从昨晚凌晨开始,它的下载曲线就呈现出诡异的上升,并且这个上升幅度越来越快。根据我们之前的经验,这种上升幅度基本上不可能是广告带来的效应,而是一档游戏开始呈现出爆炸式传播才能产生的效果。”

“爆炸式传播?”技术愣了愣。

“没错,”主管继续说:“上午我已经做过调查,目前开心消消乐似乎只在hao123上打了广告,而且广告链接还是指向了对方相应的网站。所以目前我们网站上关于这款游戏的下载量,几乎全是自来水。这很恐怖啊……结合数据曲线图,非常容易就能够判断出

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