177 寄生与掠食(2/6)
解决问题。
下面是今天的恐惧收支,请看:
共计恐惧能量收入:207
进化消费:200主动秘能棘皮
填补饱食度:56
剩余储备品:0
现有饱食度:17
与滚刀魔人的战斗对你的饱食度造成了巨大的消耗,储备品也因此见底。
现在你的身体仍处于虚弱且饥饿的状态,急需恐惧能量的补充。
因此请对后续秘境量力而为,避免强度过高的战斗。
‘就是说,我现在需要学那个烂牙尖兵,四处走动期待接到救援任务,然后进入秘境尽量引发那些遭遇者的恐惧,吃个痛快。"
首先,通过四处走动无法提高接到救援任务的概率,你只要在人员密集区域就够了,如果嫌新海人不够多,请去西域山脉外的横河地区。
其次,救援尖兵多半会被要求迅速进入秘境直接击杀主宰,刻意拖延时间引发恐慌是会被定罪的,李清明先生。
‘指针没你这么多废话,再精简一点。"
……下面是你最新的数据统计。
强度:31
灵感:0/141
孵化值:14%
秘能:肾上腺素、棘皮、感受触须、进食触须超进化、伪装触须。
宝具:副胃、被寄生的棒球棍、麻痹喷嘴
藏品:海胆头套、能量块537→491克,浓情便当、妄想药盒,???太刀残骸
由于你的强度超过30,下一步主线任务已经可以开启。
但在此之前,你要对惊蛰下一步的进化方向进行选择。
如果选择‘自给与觅食",后续任务和奖励的内容,将更偏向自我突破与强化。
如果选择‘寄生与掠食",后续任务和奖励的内容,将更偏向对外掠夺与杀戮。
要特别提醒你的是,这两条演化路径虽然代表了不同的风格、风险以及收益效率,但其终点是相同的,后续都将会越来越接近,直至成为惊蛰的最终形态,如果你能活到那时的话。
因此这里的选择并没有看上去那么重要,请更多根据你的行事风格和风险承受能力进行选择。
对于这个问题,李清明也的确没有多想,毫不犹豫地道出了那个答案。
‘寄生与掠食"。
倒不是他又多喜欢杀戮。
主要是受不了无聊。
进
程对这个答案自然也无丝毫意外,全新的主线就此浮现而出——
《登场反派版
任务目标:在任意等级的秘境内,夺取另一个生命体挚爱的宝藏。
奖励:惊蛰专属宝具寄生之鳞
类别:防具,可成长型
品质:☆
耐久:N/A
进化度:0%
说明:由于你之前经历了任务突变,并用身体组织完成了对棒球棍的寄生,现在尝到甜头的惊蛰已被寄生的渴望所占据,寄生套装已被激活。
寄生之鳞属寄生套装之一,该宝具并无实体,也无法单独存在,需寄生在其它护身式防具上。
被寄生的宝具会在原有基础上,额外提升寄生之鳞所具备的品质和特效。
寄生之鳞也将在战斗和探索中积累进化,就像你可以通过获得能量而提升强度一样,
寄生之鳞同样也会随着你的变强而变强。
达到100%后进阶为下一品质,偶尔还会获得特效。
当被寄生的宝具损毁后,寄生之鳞会回游到惊蛰体内。
当然,你也可以随时将寄生之鳞收回体内,或转换寄生对象。
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