第346章 铁皮软件商城、铁皮游戏平台(5/6)
n小封装的性能评分,则直接跃居到120。
下一代90nm的芯片性能评分,有可能达到300。
单核和多核多通道、n大n小封装的差距,就是这么大。
平果无论选择amd芯片,还是选择因特尔芯片,又或者选择iwerpc芯片,为了追赶世界主流电脑的性能,都需要使用‘n大n小封装’。
基于此,平果目前没有手机,双方针对软件商城和游戏平台安装到imac,也就没什么争议。
到了这一步。
徐飞数了数搭载自家软件商城和游戏平台的厂商,感觉应该可以抗衡那群大杂烩。
毕竟自家是统一平台。
接下来就是塑造特色。
&n的音乐手机。
它的外放和耳麦音色、音质、音调,为什么那么好?
这关乎到模拟电子产业的发展。
时隔半年,全球第一部模拟电子通讯器,于01年6月6号,在万芯国际实验室诞生。
该通讯器的造型犹如一块板砖,cpu采用万芯国际基于pn结制造的第一代x系列模拟电子芯片。
大小类似10cmx4.5cm的屏幕,厚度堪比名片,里面含有1600组不同类型的电路图,分管通讯器的各类功能。
比如编号311至编号650的电路图,负责控制外放。
它们可以通过电流、电压、电势差,连续性调整音量大小,改善声道、音色、音频、音调,并赋予喇叭最完美的功放效果。
大概意思:数字产品控制音量,需要转换为模拟信号,如果音量是1~9档,调完之后,再转换回数字信号,依旧是1~9档,不会出现6.5、8.8等等,如果1档你嫌声音小,2档你嫌声音吵,基本无法改变。
模拟产品无需转换,属于连续曲线,按键摁下去,显示的数值犹如π,没有精确数值,如果1档你嫌声音小,2档你嫌声音吵,你可以调到1.6536532…或者1.886467…。
这种控制模式,有好处,也有坏处。
好处是,音量、音色、音调,都可以调整的更完美,甚至可以将现实声音,完美呈现到电子设备中。
坏处是,基于该装置,以后打电话,如果提前设置好声音要素,对面用户可能听不出你是男是女,因为变声太完美了。
而这种无损音质,轻轻松松就超越了当前同价位的数字外放设备。
&n音乐手机,就是采用了这套模块的简易版。
如果完整版可以缩小,或许未来的智能手机,都会采用它。
同样道理。
编号为860至编号1411的电路图,负责控制屏幕显示。
它们可以利用电流、电压、电势差,连续调整xled中rgb工业三色灯珠的亮度,犹如编辑声音,混合出最真实的色彩。
其呈现给肉眼的效果,犹如一面镜子映射现场的环境。
徐飞甚至想好了宣传片。
不是拿它当镜子,而是基于‘看宇宙’程序,制作一套虚拟场景,把手机做成‘窗口’,然后放在实体店,标注‘异界之眼’,然后移动这扇窗口,顾客还可以看到更多异界场景,借此塑造己方移动设备的品牌形象。
可惜,板砖大小的模拟电子通讯器,体型太大,暂时无法实现商业化。
该功能,只能简化后,移植给金立、夏新,增强游戏显示效果。
剩下的就是中兴、为华的拍照手机。
铁皮公司暗中掌控柯达之后,后者并未闲着。
并且,作为一家顶级胶卷公司,柯达也拥有众多独特的技术。
比如基于石墨x,秘密
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