首页 > 游戏竞技 > 魔女小姐不想成为歌姬

想告诉大家的事,以及二月份的更新安排(1/3)

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大家新年快乐~

这里是青空,感谢大家能坚持到这里笑。

不得不说,这本书确实不如预期,因为要构建的理念或者宏图太过宽广,使得巨大的框架将小说本该有的叙事脉络撑的支离破碎,为了阐述星际时代的社会背景,两个纪元的历史,歌姬的由来和作用,还有黄昏时代延续至今的各派理念,许多内容都做出了让步,这使得阅读体验并不算好,尽管中间也有穿插一些润滑的小剧情,但总得来说,各部分联系不够浑然一体和紧密。

超前时代半步,会带来很大的新鲜感,但写超越时代数步的故事,就会陷入因缺乏现实支点而过于虚浮的陷阱,各种陌生的名词堆砌如果不能有合理的逻辑框架支撑,也不过是陈旧的故事换到另一个舞台。

创作科幻故事,是困难的,并且这份困难会随着观众们见过和经历过的事物变多,越来越困难。

和以情感纠纷为主题的言情都市故事不同,也和倾向冒险和变强的玄幻故事不同,科幻故事更多的看点在于对未来世界的好奇,超脱地球环境下的全新世界向往,这份对宇宙未知的想象是人们阅读科幻故事的最大动力。

距离阿西莫夫开创性的将‘机器人三大定律’等科幻故事种子播撒,已经过去近70年了,很敬佩二战时期的人们,就已经有了如此先进的理念和构想,而后一代代科幻故事大师在这个地基上添砖加瓦。

不过我们现实生活的科技发展,并没有如预想的那般神速,人类至今连走出地球都颇为困难,更不提殖民火星,开拓太阳系以外的世界,银河系有数千亿个恒星系,它的广袤可能人类文明终结都无法完全探明。

我们坐在森林里的小池塘旁,构想大海的美妙,这是颇为浪漫的事情,但这种幻想太久却始终无法触及验证时,就会带来一些疲惫和怀疑,我们构想的大海真的是这个样子吗,它是否真的存在,我们那数十年的幻想,其中有多少是勉强符合真实世界的样子。

越是远离现实的根基,构建的幻想故事越有股脱离地基的虚幻之感,即便用上佳的词汇描述,带来的冲击力也总如飘起的窗帘般,没有太多力量。

在冲动的开始这本书后,经历了很多困难,一开始的兴致勃勃接连遭受打击,其中有数次心态崩溃,剧情节奏混乱,有时自己都不敢回头看一些情节,很是惭愧,因为在众多读者的期待下,我并不能的端出一份让人满意的作品。

只是,再垂头丧气也不能改变已经发生的事,只能就着现有的情况,一步步走下去,不断挖着干瘪的油壶,找出一点油渍续上火苗,灵感走向干涸。

之后的一个月里,青空大概要休息一阵,用来补充能量,尽量给这本书一个好的收尾,也就说,二月份的连载可能要35天才有一次,而不是和正常更新那样每天都有。

休眠一个月后,会在三月份恢复正常连载,然后故事也会慢慢走向尾声。

至于下本书和之后的故事,我想很长的时间都不会碰科幻分类了,也尽量写轻松一点的剧情,让大家和自己开心治愈一些。

赵丽妃羞得闭上了眼睛,两腿本能的夹紧以阻挡叶重,可一想到这是在给她疗伤,两腿又慢慢松开。

“别着急,慢慢来,总归是有的。”美川西子从来没有一刻觉得原来这种高节奏的游戏也能玩得这么开心。

她尝试着挥出一鞭,却发现这水幕荡而不碎,颇具奥妙。二人修为实力差不多,但这水幕对蓝曦月的消耗却不算大,所以非她目前的力量所能化解。但她想要直接冲出来的时候,这水幕又如同附骨之疽,无处不在的纠缠着她。

许芳芳知道自己的妈妈什么样,急得连拉带劝,反而又被妈妈骂了一遍,急得跺脚直哭。

李诰基听了此言,顿觉有点道理

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