首页 > 科幻灵异 > 联盟:我成了LPL救世主

125章 讨论与总结(1/2)

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我们SSG就是强啦。放铁男加难度,不然这场比赛会很无趣。

SSG是懂直播热度的。赢下了比赛,韩网观众在推特上发表着

“获胜者”感言,当然,如果输了,可能画风就变成

“为什么不ban铁男?”、

“颠勺!”。当然。这局比赛,没有场面上看起来那么困难。虽然北美解说事后总结说了一些安慰自家赛区的话,什么h2K作为二号种子,打出这样的表现,着实不错,什么中期一度让SSG成了高地保卫战的防守方,只是差了口气,什么小龙团,如果配合再好点,剑姬不可能这么轻松的打出反追击。

但有一点,他们不知道。对SSG来说,他们有特别演练过如何拖节奏。

另外,凭借纳尔的转线表现,h2K真的以为自己有推进优势?秦路不太能理解。

这年头,懂单带牵制的上单,几乎全部诞生在LcK。这不是说明LcK的选手有多么天赋异禀,不是这样。

而是差不多天赋的选手,得到的锻炼和赛训指导存在很大的差距。你要说其他赛区天生就比LcK弱。

你怎么不说很多队伍能凭借着一股子冲劲,打出人头领先。只是,这些队伍很难保持得住类似的领先。

因为他们不注重细节,运营手段很糙,管理手段也没跟上,导致一时的优势变成不了最后的胜势。

反观LcK,到了世界赛,很多解说都觉得给LcK拿到优势,这些家伙会特别的稳,稳到让你绝望。

为什么?赛训和管理。其他赛区不会对选手这么

“高要求”,高到部分LcK选手心理崩溃。动不动就是骂、批评,侮辱,乃至践踏人格。

在LGd,他们的选手可以自行决定bp,搭建阵容;在h2K,他们一年内的训练量不如SSG两个月;在bKt,他们那的训练环境都没跟上,选手得不到相应的价值匹配,也就没有那么充足的动力提高自己。

只有LcK,对选手严格要求,打出成绩收获鲜花和掌声,打得臭收获辱骂、草草离开,同时有自己的青训体系更换血液,并有像oGN这样的电视台,每天播送赛区内容,让观众认识选手、支持选手。

秦路刚入职SSG的时候,听金大真提过一个事。春季赛SSG刚刚吃到三连败,就有人隔着围墙,往SSG俱乐部丢威胁信,被指名道姓的下路选手Funy差点想当逃兵,放弃打比赛。

极端吗?非常极端。极端的赛区氛围培养了一群不敢

“失误”的选手。最经典的LcK式胜利是什么?没有5v5,只靠牵制调动防线,推平比赛。

对手被逼急了的反击,大部分在掌握之内,他们可以以逸待劳,等着对手来开,然后收获筹码。

北美解说认为h2K中期有场面主动权,只是差了点配合。但秦路认为,自始至终,h2K就没优势过。

那点推进权,只不过是铁男俘获的龙魂很恶心,等SSG拖到剑姬做出血手,有了操作保障,SSG就从主动规避,变成发出求团信号。

什么叫主动规避?不会为清线烦恼。而这场胜利,也验证了秦路的思路——想遏制铁男,从对线到打团,必须保持纵深,保持战线长度。

只要做好这一点,以铁男的小短腿,选出铁男体系的队伍永远存在配合方面的门槛。

另外。铁男很需求小龙。一旦野区方面形成压制,铁男的控龙节奏总是面临骚扰,那这个阵容的强度也要打个折扣。

最后,铁男特别依赖闪现,会怕剑姬、诺手、武器等发育成型,持续作战和拉扯能力兼顾的战士英雄。

以铁男造成伤害刷白盾的机制,要么开到顺融,要么持续作战,要么小龙团落位

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