207章跟着版本走(3/5)
教队员,教会他们这些执行细节?扣马很想问。
各选手打法风格存在差异。
这里面的差异,对教练来说更多是指判断和对信息的处理。判断能不能打,打到什么程度,该撤还是尝试换,省技能还是拼一把。
不同的处理方式,都会影响对局走向。
所以,如何让选手融入到团队节奏中,打出好的效果,正是对教练组的考验。
让扣马惆怅的地方在于。
&nmG是一支新队伍,自己转会期没留住maRin,转而挑中以前给他留下深刻印象的duke。
&nmG磨合的更快、更好。这种好,不止体现在一些细节处理上,包括对于资源交换,omG也有了一套判断标准。知道什么时候该打,什么时候该让。
&nnes恐怕是他见过的教练里,最会指导队员的人。
SSG去年是怎么蜕变的?
扣马没忘。
诶。
心底响起一声叹息。
&nmG到底是怎么梳理判断标准,又怎么让队员信服的。
天才总是有太多自我想法。
扣马喜欢那样的锐气,就必须忍受操作习惯带来的差异。他想在尽量统一的框架里,梳理出不同的侧重。
可直到现在。
他也没摸准最适合这五个人的打法框架是什么。
……
&nmG会议室。
秦路同样在复盘。
基本的流程已经梳理完毕。
优势怎么主导局势,劣势如何退让等时机,都已经摸的差不多。剩下的就是苦练和增加英雄池,把判断细则融入到肌肉记忆。
这节战术课上。
秦路少见的没有聊线野配合,或者跟队员强调某些资源节点,要怎么安排视野。
他换了个角度,用当前版本生态来印证团队决策。
“你们说说,怎么才能优势。”
“抢版本英雄。”
&n关系。”
“我觉得是处理好对线细节。”
队员一句句总结下来,跟秦路教他们的线权打法,没有任何出入。
秦路听着有些苦笑不得。
他知道自己通过表现,建立了队内权威,但他现在不想听这个。
“不可能把把选到三路线优的阵容。”秦路继续引导:“再细分一点,比如阵容大概五五开,不计算打野因素,你们要怎么获取优势?”
“方便磨塔?”
“控龙吧,龙能加点属性。”
“龙控五条才质变,感觉不怎么影响游戏胜负。”
“去年那场决赛,没有队伍能控五条小龙。”小明吐槽道:“基本控个两三条,对面就会想办法逼团了。而且你花时间控龙,对面腾出手gank,人家拿到优势就去蚕食野区。压力太大了。”
“拆塔吧,拆塔最能拉开经济。”
秦路二话没说,调出一张表格。
这是去年世界赛的胜率变化图。
如,15分钟经济领先的队伍胜率为百分之66,25分钟经济领先的队伍胜率为百分之80.4。
这说明前期战局对游戏意义很大,但并不是无法改变。与所谓的一血胜率相近。
另一方面,25分钟如果经济还是优势,显得更为重要,劣势一方打赢55的难度成倍增长。
当然,有人会举例领先一万经济被翻。
这里要考虑装备会不会停滞增长,也要看双c发育到底如何。
后期团最简单的衡量标准,就是看双c输出环境和存活时间。
“防御塔就在那,它相当于银行存
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