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234章谁才是冤种(3/3)

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得好的英雄,后1个的话。”泽元分析道:“我记得omG选蓝方,寒冰的优先级很高,一抢概率在8成以上。”

这就是阿布跟教练组研究出来的克制答案。

在ban位上,尝试限制小天、老贼,只要下半部局势对胃,omG应该顺不起来。

同样。

&nmG的选角趋势,常规赛不去针对,就是为了藏招。

&nmG:妖姬、塔姆、皇子

EdG:蜘蛛、盲僧、寒冰

&nmG一抢ez,阿布稍稍有些皱眉。他还觉得omG不会那么早出Ad,毕竟老贼会玩烬,他们也想过怎么对付烬。

&nmG先抢了ez,难道omG也很认同寒冰ez同等优先的理念?

LcK那边就是这样。

你寒冰我ez,反复交换着使用,大家都不ban,要ban就全ban。当然,也有出女警、卡莉斯塔拼优势节奏的,不过更多还是喜欢百搭一点。

阿布跟队员沟通了几句,反手拿走大树、卢锡安。

&nmG选出冰女、慎,又立马掏锤石、酒桶。

&nmG果然更依赖上中辅先手冲阵!

&nut自己想康特位怎么补充。最好打线能压制补刀,团战被冲不容易丢失阵地。

&nut有,那就是飞机。他觉得自己不好管冰女离线,但教练组对omG的套路有过推演。

选卢锡安跟锤石,正是为了吸引对面火力,但又保证别死太多。

只要下路不是很崩,中期靠着大树留人,双射加锤石策应出输出空间,就算一个c被定点秒了,也足够支撑后续团战。

说白了,EdG教练组觉得防被开难度太高,不如放omG减员,用残局强度补回团战初期的交锋劣势。

一旦拉开了战场空间,就很考验个人的团战操作意识。

基调依旧是放大个人能力。

&nmG短板的研究。

直到……

“人马加巨魔?锁了!!”

“哇,打野人马,在我的印象里,这是厂长比较喜欢的角色。除了前期需要防一下被入侵,这个英雄在支援策应和正反手冲阵方面,有着相当优秀的机制。”

听泽元这么吹,娃娃稍微有些质疑,“但,小天没怎么玩过人马吧,常规赛就用过一次。”

“敢选,肯定有信心吧。”米勒搭腔,不过没说死,“也可能没英雄了,好打酒桶的不多,我倒是有些奇怪为什么不是巨魔打野,让小明玩泰坦、女坦。毕竟野区单挑,酒桶一辈子打不过巨魔。”

“可能小天想把注意力放在开团吧,EdG这个阵容很扎实,厂长大概率走得肉桶,要配合大树打团,帮后排挤输出环境。”

三位解说讨论了好一会。

阿布额头却在冒汗。

人马是他没考虑过的答案,他也以为小天会出巨魔,或者挖掘机,哪怕是路人局才会出的赵信。

好歹这些都符合强势、帮线的思路。

看到左边人马的原画,阿布有些呆滞,他简直不敢相信自己的眼睛。

怎么会是人马?

难道小天开团很厉害?不应该啊。

&nut补出飞机。

“好好打。”

回到后台,阿布心情稳定不少。这人马肯定被迫选的,嗯,绝对是这样!

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