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248章元素齐全(2/4)

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小明回拉重新抢站位,此时紫方剩2个残血兵,牛头消失在视野里,他激动道:“逼走小炮,这波能打。”

膏膏:“他没我快,想打就开盲僧。”

RNG犯了点小失误。

也不算失误。

轮子妈出q,小炮走位,等停好位置,才发现泰坦越线往前顶,破坏了他清线靠河道的打算。

无心刚要绕,走到墙边,小天果断关灯,轮子妈开启狩猎。

关灯最多持续6秒。

这6秒,足够轮子妈带着泰坦杀到龙坑侧。

“小明隔墙给眼,梦魇飞谁?飞的盲僧。”

“冰女在靠,不过速度没妖姬快。”

小龙二千血。

盲僧吃了梦魇E,小天交w顶了牛头的q,而后被顶开。可下一秒,妖姬进场E住盲僧,梦魇踩着轨迹加速回拉。

“盲僧吃到集火,血量下的很快。小龙,哇,小龙还被抢了!!”

扎心。

妖姬大招复制E留牛头,冰女这会才E进场控到梦魇,大招压住的同时,小炮火箭跳跃挂E。

“打不了,杀了就走。”

说完,香锅艹了一句,似是发泄。他没搞懂下路线优,怎么对面Ad来得更快?

要是小炮早点到,梦魇敢飞就是找死,自己不至于为了兼顾小龙血量,没开出大。

“轮子妈这波很能打,开w继续A。冰女这血量抗不了多久。梦魇被小炮收下,选择跳墙走,不过,牛头也被留了。mata这波为了卡泰坦身位,只能去卖。”

人头比4:6。

这在LpL职业联赛中算是比较少见的。

往常15分钟最多爆发两三个人头。

整场打完除了大龙团博弈,和上高博弈有心气挣扎,其他团战接不接不好说。

&nmG常规赛表现出来的特质,就是比一般队伍敢打架。

不管劣势多大,打野愿意去想办法。

这对于很多玩家来说也是一种观赛享受。

这种不是你死就是我活,被开了我就是要尝试反打的激进,让许多玩家情绪亢奋。

战斗结束,场面稍微平静下来,RNG语音里:

“我控龙,你们看住对位人啊。”

无心没说话,他现在有些晕乎。

交手这么多战队,被打晕的次数屈指可数。但遇到omG,遇到教练觉得不会给对拼压力的omG,无心总觉得自己有力使不出。

就觉得对面泰坦太会找机会钩(勾引),分不太清到底是打到底,还是钩完就跑。不知道自己跳不跳。

“趁梦魇大招好之前,要越波下,小虎你也来。”

香锅觉得下一塔不破,这轮子妈清线清的太舒服。

他很想快点解放下路,让小炮占中。

这样,哪怕轮子妈能保证发育,但梦魇不可能舒服。

不像现在,轮子妈坐镇下路,妖姬装备领先坐镇中路,omG整个跟铁桶一样,博弈成本有点大,稍不注意,硬啃下来的人头经济,就被梦魇关灯补回去了。

这波策划RNG要算好两样东西,一个是眼位,确保意图不被提前发现;

一个是tp差。

有了一个大致思路,中推上放兵线。盲僧蹲中策应冰女,再用冰女消失给下路压力,方便野辅排眼就位。

等冰女露头再推一波线,十几秒过后,mata很寻常的离开兵堆侧向前压,肉身勾引。

但这样的进攻信号实在强烈。

&nmG准备在塔下接这波团。

演技很重要。

就算中野消失,会有警惕。

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